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Laya_社区(5156) Laya2.0_文档(75) Laya3.0_文档(24) Laya3.0_api(2) laya_api(1) Laya_示例(1) Laya2.0_api(1)
部分模型导出后颜色不对 有些模型导出之后像是叠了一层颜色,在unity中看是正确的,不知道是哪里设置错了, 希望能帮忙看看,感谢! 使用的版本是 Unity 2017.4.3.f1(64bit) LayaAirUnityPlugin 1.7.16 附件 : --> 测试项目.rar 资源.rar 20...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180629
(Laya3.0非常严重BUG) 任意模型,只要坐标值越大,模型扭曲变形越严重 无论是基础模型,还是FBX模型、GLTF模型,只要坐标值越大,模型扭曲变形越严重。 附件 : --> 任意模型,只要坐标值越大,模型扭曲变形越严重.rar 2023-07-17 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230717
...效怎么加载和使用呢,有demo吗 请问下最新版的2d地图+3d模型的实现方式,技能的粒子特效怎么加载、使用和销毁呢,如果按照3D模型的加载方式去频繁的加载销毁,性能损耗未免太大了,有相关demo吗,我看官网这方面demo很少,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220530
使用其它模型并不能生成Meshcollider 使用官方模型可以成功添加MeshCollider 并发生碰撞 使用其它模型后 比如简单的立方体模型 都不能够生成meshcollider 不能发生碰撞 附件 : --> 2019-09-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190905
请问laya的所有的3d模型都是需要用unity编辑到过来的吗 我新建了一个3D实例项目,编辑页面根本不能创建3D的东西,请问是不是只能在unity里做好之后导入到laya里才能用 2018-11-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181114
...sprite3d无法直接通过position修改坐标 遇到个问题,加载的模型如果父物体是scene的话,就无法直接通过position或者localPosition修改模型坐标,但是手动创建一个空sprite3d,然后把加载的模型放在这个空sprite3d下,就可以通过移动空sprite3d...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180801
频繁替换模型贴图会偶现渲染错误 引擎具体版本2.13.0 附件 : --> 2022-06-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 追梦者 赞同来自: layabox 目前我这里的解决方案是直...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220629
Unity导出模型带动作错误 我有一系列fbx,每个是一个动作,在Unity中把Animation填充好后导出,第一遍导出总是会少动作(大部分时候是一个叫walk的动作),第一遍导完后,再查看场景中的模型,发现跟骨骼数据被改了!!!然...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170715
Laya的粒子材质怎么设置永远在模型前面? Laya的粒子材质怎么设置永远在模型前面? 怎么都弄不出效果,求指点 附上篮球和粒子的prefab, 导入即可 附件 : --> 篮球带特效.rar 2019-06-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190612
Unity3d导出模型时 报错:LayaAir3D UnityPlugin prefab can't export You should check the texture file format unity版本:2018.4.7f1 插件当日Laya2.4版本插件 步骤,导入插件-->将prefab拖入场景-->手动修改shader为BlinnPhong此时LayaBlinnPhongGUI.cs会报空引用...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200619