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大约有 977 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

621. image动态刷新base64存在闪的问题 [ 59%]

image动态刷新base64存在闪的问题 我这边需要高频设置image的skin做成动画效果,有什么方式可以不闪屏吗? 2017-09-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170919

622. 大家都是怎么加载动画的 [ 59%]

大家都是怎么加载动画的 如题,我看了下laya的动画加载分两种方式: 1. 将png做成图集,然后通过Animation类进行createFrame进行创建。 2. 使用LayaIDE自带的动画制作,最后通过loadAnimation方法加载。 大家都使用哪种方式的,我个人...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170326

623. wx.d.ts里面没有wx.getGameServerManager() [ 59%]

wx.d.ts里面没有wx.getGameServerManager() wx.d.ts里面没有wx.getGameServerManager(),请问如何加上这个wx api?   2021-01-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210101

624. 动画混合问题 [ 59%]

动画混合问题 动画混合在unity里要做什么操作吗,或者是说在3dmax做动画方式不同,我这边已经区分上下身动画但是没有效果,难道这混合动画的功能有啥问题,还是需要引擎定制?在混合过程中一直是1层覆盖0层,使用叠加模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200921

625. 浏览器缓存 [ 59%]

浏览器缓存 我们现在将项目发布后,第一次在外网上运行的时候一切正常,当我们重新发布一个版本后,再用原先的连接打开游戏时,发现游戏还是之前的版本,清空浏览器缓存就好了。有没有什么解决方案可以不清除浏览器...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171126

626. mouseout事件触发问题 [ 59%]

mouseout事件触发问题 前提:有两个Sprite A和 B,分别给A和B绑定mouseout事件 现象: 移动端两个手指分别触摸A和B的时候,任意一个手指离开屏幕,两个mouseout事件都会触发。 应该不是我自己的逻辑问题,是引擎的设计还是bug? 2017...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170502

627. 2D动画放在3D场景里 [ 59%]

2D动画放在3D场景里 请问下,使用Skeleton类加载的2d动画,怎么放在3D场景里,而不是放在界面上。因为2D的动画类继承的是Sprite没有z轴,没法在3d场景内移动,怎么把它转为一个3d对象呢? 2017-09-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170906

628. laya能在骨骼动画上加个特效吗 [ 59%]

laya能在骨骼动画上加个特效吗 用的是Skeleton这个骨骼动画,能在骨骼上加个特效吗?现在的骨骼只有人物,我能在某个bone上加上武器吗 2017-12-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171201

629. 请问有提供手机当前电量和信号接口吗? [ 59%]

请问有提供手机当前电量和信号接口吗? 想获取 手机电量 和 手机信号 不知layabox提供相应接口没? 2017-03-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170325

630. 获取Image宽度的问题 [ 59%]

获取Image宽度的问题 当我从代码中创建图片(img_bg.png)添加到场景中时,在代码中获取图片的width就等于0当我提前在场景中放置好一个相同的图片资源(img_bg.png),然后再在代码中创建一个图片(img_bg.png)时,就可以获取到img_bg的width...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191126