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大约有 719 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

621. [LayaNative3]3.2.0-beta2的windows模拟器启动黑屏 [ 56%]

...在开发中,会在3.2正式版之前完成。 5、Nav Mesh Surface组件就是那样设计的,因为一般不改动地形,就不会clear。如果改动地形,那么原来的烘焙结果就不匹配了,必须重新烘。 6、这个我没有复现,您可以提供一下复现方法或者de...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240701

622. 只有图集资源,没有小图资源,可以使用类似官网的json文件控制取图路径吗?还是说只能靠Texture这种方式,每次都要调用的时候创建? [ 55%]

...1137 关注: 2 人 xwzx001 • 2017-05-05 14:39 没有小图的资源。。就是没有小图,json格式的文件自己写的 xwzx001 • 2017-05-05 15:42 唔,比如说,想用大图里面的一部分拿来做按钮的皮肤,要怎么办呢? cuixueying • 2017-05-05 16:57 如果图集只...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170505

623. 3D的子对象在动画播放时无法进行局部旋转? [ 55%]

...行啦!!! liuhang123 • 2017-12-28 10:32 @伐木工人:现在本身就是这样的,骰子和骰盅实在一个空物体里面,但还是不行,不明白到底是什么原因 liuhang123 • 2017-12-28 10:33 unity是正常播放的,但是导出来在laya里,动画播放时子物体就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

624. 升级到3.0-beta6无法选择资源了 [ 55%]

...件装饰器的Laya.Image类型,所以,你点开None并不是错误,就是这样,他不是资源让你选择,你只能是从层级面板上拖拽节点到属性,那个None的作用是,清空拖拽过来的节点输入。通过你的标题以及描述,现在怀疑你把这个节点选...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230412

625. 使用typescript开发项目,解决文件引用顺序问题 [ 55%]

...E 微信 ymsdandan 赞同来自: 非常感谢分享,还有种解决办法就是改变他的index的引用标签也是可以的哟 2017-11-20 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 WLDragon 相关问题 【屏幕适配】在Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120

626. [LayaAir3]断点没办法指定到对应目录 [ 55%]

...我小弟也更新这个版本 也有这样的问题了! 导致的结果就是在vscode 没办法断点。 下面那个只读文件是我用debugger 断到的。发现目录少了一个laya_dev   附件 : --> 2023-12-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231212

627. image在相应loaded的时候,无法正确获取高度 [ 55%]

...到image的 this.height值不对,所以我用了个很不好的办法,就是监听beforeupdate,当它第一次进来的时候再初始化物理参数 因为这个时候拿到的this.height是对的。我觉得故事不应该是这样,作为伸手党~ 有其他办法拿到图片初始化时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530

628. Laya2.0版本linkSprite3DToAvatarNode无法正常使用了,因为新插件导出的动画没有avatar文件了,导致挂载不上 [ 55%]

...oAvatarNode("RHand", weapon); animCtl.play("Idle01");   代码基本功能就是往人物的右手挂载一个武器,Laya1.0版本的时候都是可以正常使用的 附件 : --> AttachTest.rar 2019-10-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191011

629. 【紧急求救】部分苹果机器打不开网页,微信吊起起,safri打开也都不行【已上传源码】 [ 55%]

...幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 微信小游戏如何竖屏 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220427

630. 从Unity导出场景时,多通道UV会导致错误:Uncaught Error: LoadModelV03: unknown vertexDeclaration. [ 54%]

...仔细排查,发现可导出的模型与不可导出的模型唯一差别就是是否含有多通道UV。只有一个 UV 的没问题,两个以上就会导不出。 在 3DSMax 中可以在通道信息中去掉其他通道,只留一个UV通道,这时就可以正常导出了。但是在 C4D ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180929