大约有 5,006 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0098 秒)
使用 Laya.loader 加载 .fnt 文件的BUG 使用 Laya.loader 以 Loader.FONT 类型加载 .fnt 文件 会无限抛出 Event.PROGRESS 事件卡在50%进度。 因为我想看源码,所以我用的是最后一个能看源码的版本2.1.2,我不知道后面的版本有没有修复,源码是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200602
Text->getCharPoint方法返回位置错误bug 1.当charIndex等于文本长度时,返回的pos.y永远是NaN 2.当文本水平对齐方式为right时,返回的pos.x比实际位置要向右偏移文本长度的距离 附件 : --> 2023-05-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230519
laya2.6.0严重bug 读ui资源没有去读图集路径,直接读实际路径,导致资源读不到 附件 : --> 2020-06-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Xq 赞同来自: 能上传下你...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200604
发现个Tween的严重bug,已找到引擎错误位置 附件rar里的例子很简单,就是tween加了个延时。但是如果延时时间还没到就把对象destroy了,被destroy的对象仍会执行tween并因_style为null而报错。 引擎的错误位置在laya.core.js的8614行,版...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170224
oppo小游戏文本渲染bug 一共做过3个oppo游戏项目,每一个都遇到了这个问题,就是文本渲染出错(魅族也可能会有)。用的是mac开发。从2.3~2.6的laya版本都试过。以前都做法是用图片代替文本,但是现在这个游戏实在没办法用图片...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200603
TiledMap地图视域调整显示BUG问题 使用官方提供的实列中TiledMap地图,滚动地图,实列代码测试,在地图文件中增加一个对象层,增加一个测试对象GridSprite,在代码里控制这个对象移动,在地图的视口通过moveViewPort移动后,地图...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181102
大于等于2.3.0以后版本线程加载BUG,加载不了3D贴图资源 //开启worker线程,加载不了3D贴图资源 Laya.WorkerLoader.enable = true; 测试方法:运行点击按钮 附件 : --> RolePropUI.zip 2019-12-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191212
2.8BUG 附件 : --> 2021-05-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 157*****593 赞同来自: 必现?能不能详细描述一下操作 2021-05-25 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210519
DrawTextureCmd 中的颜色滤镜没有移除导致的显示BUG 如图:由于DrawTextureCmd对象池中获得的对象已有颜色滤镜但是新设置的color值是null,导致显示出来的效果不正常. 附件 : --> 2019-10-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191019
AS 静态常量编译的BUG,不会更新目标文件 IDE v1.7.11beta 开发语言 AS 3 将所有静态常量设置到了Constant.aspublic static const DEFAULT_MASK:int = 0x1; public static const HERO_MASK:int = 0x2; 在目标文件里面Hero.as调用setMask(Constant.DEFAULT_MASK, Constant.HERO...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171010