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大约有 1,106 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

621. 新人求教!!! [ 50%]

...ng"; //切换状态 private flag:boolean = false; private img:Laya.Sprite; constructor() {       //初始化引擎       Laya.init(1334,750);      //设置舞台背景色      Laya.stage.bgColor = "#ffffff";      //加载多张图片,在图片资源加载成功后,通过回调方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180226

622. drawToCanvas绘制显示不全 [ 50%]

...自: 测试代码 export default class TestView extends TestViewUI {     constructor() {         super();     }     onAwake() {         this.nativeImg = new Image();         let style = this.nativeImg.style;         style.position = 'absolute';         style.visibility = 'h...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230323

623. 2d帧动画bug:编译运行会掉帧,编辑器不会掉帧,2.2.0版本以上都有这个问题 [ 50%]

...n == null)   代码如下: class FrameAnimation extends AnimationBase { constructor() { super(); if (FrameAnimation._sortIndexFun == null) { FrameAnimation._sortIndexFun = MathUtil.sortByKey("index", false, true); } }      2019-11-19 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191109

624. [LayaAir2]字节小游戏物理的坐标不一样,碰撞盒会比laya的小,物理的位置也不一样 [ 50%]

...ass test extends Laya.Script {         strWorldRoot:Laya.Sprite;     constructor() { super(); }     cameraPlayerOffset:Laya.Point=new Laya.Point(18,0);     cameraOffset:Laya.Point=new Laya.Point(180,570);     onEnable(): void {         Laya.Physics.I.allowSleeping = false;       ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231123

625. 新手,从unity导出地形的问题 [ 50%]

... 微信 liuzhengcai 赞同来自: // 程序入口 class LayaAir3D {     constructor() {         //初始化引擎         Laya3D.init(0, 0, true);         //适配模式         Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL;         Laya.stage.screenMode = Laya.S...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171205

626. Laya2.0添加模糊滤镜报错 [ 50%]

...trength = 4; bg.filters = [blurFilter]; 报错: Laya.BlurFilter is not a constructor 怎么破? 2019-01-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 糖果。 赞同来自: 看看是不是用法有问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190105

627. 文本-滚动文本 [ 50%]

...DE让项目开发更高效。let prevX = 0, prevY = 0; class Text_Scroll { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV ...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251209

628. 加载-加载序列 [ 50%]

...r_Sequence { private numLoaded: number = 0; private resAmount: number = 3; constructor() { Laya.init(500, 400); // 按序列加载 monkey2.png - monkey1.png - monkey0.png // 不开启缓存 // 关闭并发加载 Laya.loader.maxLoader = 1; Laya.loader.load("../../res/apes/monkey2.png", Handler.create...

来源: Laya_示例 发布时间: 20251209

629. autoDestroyAtRemoved不管为啥值 ,关闭以后,再添加到场景,会重复执行构造函数 [ 50%]

...w.open的时候,挂在身上的组件脚本都会重新执行构造函数constructor, 正常不是应该我autoDestroyAtRemoved = false的时候,如果只是remove不是destroy的时候,再open的时候是不会重复执行的呀, 当然如果把当前界面的实例通过addChild的方式...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211012

630. 为什么我获取不到鼠标滚轮的delta值,我查看laya.events.Event 里面没有这个属性 [ 50%]

...; import Rectangle = laya.maths.Rectangle export class Interaction_Scale { constructor() { Laya3D.init(640, 1136, true); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; // Laya.Stat.show(); this.scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()) as Laya.Scene; this.camera = this.scene.addChild(new Laya.Cam...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170321