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大约有 1,032 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

621. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D [ 58%]

...在场景中是否激活。 Node  CURTIME : int[static] TrailSprite3D destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node  GRADIENTALPHAKEY : int[static] TrailSprite3D ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

622. Text Label 区别 [ 58%]

...么? Laya.Handler.create和new Laya.Handler有啥区别 Dialog和View用destroy和Laya.stage.removeChild有什么区别? view和Dialog区别 Image和Sprite在应用上的区别 官方有没有animation中label事件使用的教程 更新客户端版本后 所有的Text的位置都对不上了 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181126

623. 如何截取小数点之前的数字 [ 57%]

...,只是显示一些之前表格,单选项之类的东西 如何在不destroy Laya.Image对象的前提下,clean掉之前load的image图片/皮肤 textinput移除后再添加会将之前的内容全部赋值给全部input 自定义组件发布之后报:can not create:ScaleButton ,发布之...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181022

624. 怎样清除图片 [ 57%]

...么还是可以看到老的图片的,那个现在Laya没有办法在不 destroy image对象的情况下,clear掉加载过的图片。

来源: Laya_社区 发布时间: 20180130

625. 升级到了1.7.12 龙骨动画容易报错 [ 57%]

... 升级到了1.7.12 龙骨动画容易报错 明明Skeleton组件都调用destroy方法了,但是还会调用update方法,所有就导致报错了 定时器清理有问题 2017-12-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171204

626. laya.utils.TimeLine [ 57%]

...ffset:Number):TimeLine 在时间队列中加入一个标签。 TimeLine  destroy():void 彻底销毁此对象。 TimeLine event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher  from(target:*, props:Object, duration:Number, ease:Function = null, offset:Number = 0):TimeLine ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

627. 如何清空节点的内容 [ 57%]

...ica - 知识达人 赞同来自: 如果是想销毁该对象的话直接用destroy即可 2017-11-16 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 Q123456 相关问题 请问2.0的版本开始,我用ts编写...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171116

628. laya.d3.core.BaseCamera [ 57%]

...数量。 Sprite3D  cullingMask : int 可视遮罩图层。 BaseCamera destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node  farPlane : Number 获取远裁面。 BaseCamera  fie...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

629. 升级mac 11 以后 spine3.7.89不兼容 [ 57%]

...目类库升级到 LayaAir 2.1.0beta报错! 创建模型以后,调用destroy,以前clone的对象也消失了 mac 开放域 发布失败 升级引擎到1.7.19.1beta List报错问题 原有的低版本引擎的项目如果升级到高版本的引擎 问题状态 最新活动: 2020-11-15 17:27 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201115

630. unity 新建场景,预览报错。 [ 57%]

...ssingReferenceException: The object of type 'SkinnedMeshRenderer' has been destroyed but you are still trying to access it. Your script should either check if it is null or you should not destroy the object. n.a (UnityEngine.SkinnedMeshRenderer A_0, System.String A_1, System.Boolean A_2) (at <f23...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210607