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大约有 696 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

621. laya.display.Node [ 47%]

...一次某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameOnce()。 Node  getChildAt(index:int):Node 根据子节点的索引位置,获取子节点对象。 Node  getChildByName(name:String):Node 根据子节点的名字,获取子节点对象。 Node  getChildIndex(node:Node):int 根据子...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

622. Android Studio发布apk报错 [ 47%]

...03:53.381 18569-18569/com.lightpaw.dietyroad E/LayaGameEngine: game_plugin_get_view 08-08 14:03:53.386 18569-18569/com.lightpaw.dietyroad E/LayaBox: >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>className:layaair.game.utility.LayaAudi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190808

623. layaNative测试运行原生app时,laya3D解析动画处报错 [ 46%]

...me(value) {         this._nativeObj.setTime(value);     }     get time() {         return this._nativeObj.getTime();     } 这个 new _conchFloatArrayKeyframe()我不知道是哪来的。。整个脚本中也只出现了一次。。。不知道是否还需要引入其他包 va...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190629

624. Steam扩展实例 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...team(jsvm_env env, jsvm_callback_info info) { bool success = SteamManager::GetInstance()->Initialize(); printf("init steam!!!"); jsvm_value result; JSVM_CALL_CHECK(jsvm_create_int32(env, success ? 1 : 0, &result)); return result; } 最后,在LayaExtInit函数中,导出初始化功能,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

625. 颜色滤镜 差值变化 [ 46%]

...    * 颜色工具类      */ export class ColorTool { private _targetsValue: number = 16777215; private _targetsLastValue: number = null; private targets: Array<Laya.Sprite> = null; public static instance: ColorTool = null; private targetsFilter: Laya.ColorFilter = null; private _perse...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180930

626. laya.particle.Particle2D [ 46%]

...据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

627. laya.particle.Particle2D [ 45%]

...据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

628. laya.components.AnimationClip2D_API3.0 [ 45%]

...n laya/resource/Resource.ts:19 是否开启debug模式 Accessors cpuMemory get cpuMemory(): number Inherited from Resource.cpuMemory Defined in laya/resource/Resource.ts:124 内存大小。 Returns number destroyed get destroyed(): boolean Inherited from Resource.destroyed Defined in laya/resource/R...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

629. laya.d3.core.material.ParticleMaterial [ 44%]

...id 设置渲染相关状态。 BaseMaterial _setRenderStateFrontFace(isTarget:Boolean, transform:Transform3D):void 设置渲染相关状态。 BaseMaterial _upload():void 上传材质。 BaseMaterial clone():* 克隆。 BaseMaterial  cloneTo(destObject:*):void[override] ParticleMaterial dispos...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

630. 如何使用vscode编译laya项目 [ 44%]

...oveComments: true}}, include:/.*.ts/, }), glsl({ // By default, everything gets included include: /.*(.glsl|.vs|.fs)$/, sourceMap: false, compress:false }), /*terser({ output: { }, numWorkers:1,//Amount of workers to spawn. Defaults to the number of CPUs minus 1 sourcemap: false })*/ ] }).then(bundl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200607