大约有 690 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,906 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)
...装 ui模块(含ui适配),动画系统,加载模块,对象池,碰撞检测,数据存取,分包加载,震动.声音,shader,发布设置 下期 上线平台(vivo.(抖音,头条),oppo,qq,微信),以及对接广告sdk 案例类型:跑酷 本期为上期内容 附件 : --> 2020-08-03 添加评论 免...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200803
...异,如上,写成graphicsImg(s1,s2,s3,s4,s5,s6); s5是有一个材质数据。s6开始就是undefined了。这样对些回调函数也是固定参数不灵活呢。或许是因为它的文档没写明确所以会导致我的理解出问题。 yung • 2018-05-11 10:12 @176*****233:正解
来源: Laya_社区 发布时间: 20180510
...景资源。为啥在发布的微信小游戏中会报错,模型的网格数据比较大。 Mr.余 • 2018-06-22 18:23 @Laya_Aaron:报的错为 gamethirdScriptError expected Number;at requestAnimationFrame callback function • 2018-06-22 18:26 @Laya_Aaron:一个类就够了,是什么意思...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180622
..._texture方法,但是还有一些小问题没有修复。 1.微信开放数据域不显示了,因为2.0的wxopendataview的texture的sourcewidth是0,做分母这里会报错,就不显示了。 2.搜索Laya.core.js里面的所有context.drawTexture,大部分都是需要修改的。 3.sprite...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200708
... 4、熟练掌握WebSocket和HTTP等网络协议,熟悉JSON、ProtoBuf等数据协议; 5、熟悉H5相关物理引擎; 6、有良好的代码书写、注释和单元测试习惯; 7、有良好的沟通能力,强烈的责任心; 8、有一款以上完整上线的游戏项目经验者优...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180323
...数里面 事件侦听函数的执行域 的详解 websocket 中 protobuf 数据的发送与接收的具体方法是怎样的? ts如何通过文件集加载的方法预加载声音文件,然后再调用 如何定义动画播放过某帧后的回调函数 问题状态 最新活动: 2017-03-17 11:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170317
...缀名的文件是如何制作的? 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? Laya.Loader.getRes请教 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 请教一下,页面元素在不同的设备上,怎么让它居中显示呢或者...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160918
...导出场景中所有一级节点。 ##### (4) MeshSprite3D Setting 网格数据的导出设置,它们的可起到压缩模型网格lm文件大小的作用,建议如项目中不用切线(不用法线贴图)与顶点色,请都勾选,可节省20%左右的模型资源大小。 `Ignore Verti...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620
...显存和内存就会显示成负数 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 如何把本地的svg文件读取到内存里,如何画在画布上 WorkerLoader内存泄漏 Skeleton动画销毁之后依然占用内存 关于zlib解压的内存占用 PC上浏览器的内存和手机QQ浏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181016
...导出场景中所有一级节点。 ##### (4) MeshSprite3D Setting 网格数据的导出设置,它们的可起到压缩模型网格lm文件大小的作用,建议如项目中不用切线(不用法线贴图)与顶点色,请都勾选,可节省20%左右的模型资源大小。 `Ignore Verti...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620