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大约有 6,880 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0162 秒)

621. Unity里把贴图Shader改成LayaAir3D/Blinnphong后 在场景里很黑是因为什么? [ 88%]

...不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 从unity导出场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 2.2.0beta4 发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180612

622. 特效的贴图,模型共享 [ 88%]

...共享 在制作特效时,经常会用到相同的贴图,模型,而导出时每个特效都导出不同的文件夹,请问怎么共享贴图及模型呢 2017-08-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170830

623. 请教一个最基本问题: 在项目代码中如何操作场景编辑器中设置的组件? [ 88%]

...码中写 this.bt1,会提示没有bt1   我在场景编辑器中按f12导出,在项目代码中写 this.bt1,还是会提示没有bt1。我下载了微信飞机ts版本,看了下人家的项目代码里输入this.bg1是完全可以的,人家的layaMaxUI.ts里有这么一句:public bg1:La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191107

624. 能否做到导出界面代码时,每个界面生成一份代码? [ 88%]

能否做到导出界面代码时,每个界面生成一份代码? 项目界面代码可能较多,希望做到界面导出的时候,每个界面生成一个脚本代码。如果不能,为什么如此设计?我是h5新人,更加是laya新人,希望能够得到解答。谢谢。 2017-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170912

625. 从Unity2019导出的模型和动作,拷贝到Laya3.0 IDE里报错 [ 88%]

从Unity2019导出的模型和动作,拷贝到Laya3.0 IDE里报错   贴图也是黑的,导出的资源和导入后的Laya工程包都在附件里 附件 : --> Skin_bee.rar Project_Party.rar 2023-04-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230403

626. layaair-cmd 导出EffectAnimation动画有bug [ 88%]

layaair-cmd 导出EffectAnimation动画有bug 因搭建脚本发布,目前使用了命令行:layaair-cmd ui -a -d -c -m normal(layaair-cmd publish 发布的也试过) ui布局的代码正常生成,但EffectAnimation动画的efc文件代码生成的文件大小为0,里面没内容; 然...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530

627. 场景天空(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 88%]

...备好的天空盒材质)。 ![](img/2.gif)(图2) 设置好后就可以导出使用天空盒了。 #### 使用代码设置场景天空 ```typescript var camera = scene.getChildByName("Main Camera"); //加入摄像机移动控制脚本 camera.addComponent(CameraMoveScript); //加载相机天空盒...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

628. LayaIDE资源导出不了 [ 88%]

LayaIDE资源导出不了 laya ide(版本1.7.7beta) ui导出了 但bin下面没有对应资源,求解阿!谢谢了。 2017-09-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170930

629. 2.4.0beta 2D UI和Unity 3D插件导出的Camera混排版会花屏。(clearflag = none时发生) [ 88%]

2.4.0beta 2D UI和Unity 3D插件导出的Camera混排版会花屏。(clearflag = none时发生) 各位Laya老大辛苦了。  Unity里面的Camera如果clearFlag=none,会擦除其他3D物品的绘制。 例如 UI 3D1 3D2   3D2会擦除3D1的绘制(或者说3D1不绘制)   实际绘制效...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191122

630. 请教一个最基本问题: 在项目代码中如何操作场景编辑器中设置的组件? [ 88%]

...码中写 this.bt1,会提示没有bt1   我在场景编辑器中按f12导出,在项目代码中写 this.bt1,还是会提示没有bt1。我下载了微信飞机ts版本,看了下人家的项目代码里输入this.bg1是完全可以的,人家的layaMaxUI.ts里有这么一句:public bg1:La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191108