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大约有 668 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

621. 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 [ 46%]

...QZONE 微信 suteam 赞同来自: 能回复一下嘛?着急啊,这是3d游戏最常用的功能了吧,还是我没找到么? 2018-01-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 zwy363 赞同来自: 你就知足吧,我的连UI都加载不出来,也不报错。 2018-01-20 0 4 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180120

622. 分享:Sprite 转换成3D贴图(Texture2D)的方法,如果有更好的方法,请告诉我。 [ 46%]

...适配LayaAir版本的PureMVC框架 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 【分享】js版节奏大师 分享一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo 问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170718

623. LayaNative中运行程序网络请求异常 [ 45%]

...求有Bug? unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 微信小程序canvas如何使用layaAir引擎 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180309

624. 升级到2.2.0Beta报错Uncaught TypeError: Class constructor Sprite cannot be invoked without 'new' [ 45%]

...ui自动生成的ui代码报错 本地调试加载本地图片都报错 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 官网示例摇一摇报错,就解决方案 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 问题状态 最新活...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190812

625. 这是图文混排谷歌浏览器查看正常打包后的APP文字消失表情变大 [ 45%]

... 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 问题状态 最新活动: 2017-09-11 17:24 浏览: 1144 关注: 2 人 18336093936 • 2017-09-11 17:22 这些

来源: Laya_社区 发布时间: 20170911

626. android studio运行laya项目报错 [ 45%]

...ter.js库无智能提示 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 循环依赖不能运行 Circular dependency: Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 如何通过命令行工具构建和发布项目 layaAir TS项目如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180712

627. Shader预编译(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 45%]

...,Shader3D.debugShaderVariantCollection才会进行记录。在跑一遍游戏之后,开发者可以将收集到的数据(记录在Shader3D.debugShaderVariantCollection中的信息)导出生成一个JSON。在下次进入游戏时解析JSON,构建相关的ShaderVariant。再将该ShaderVariant...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

628. 分享:关于自定义场景继承的实现 [ 45%]

...然无法自动生成了? 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 如何实现微信登录? Tween如何实现无限循环改变alpha? 有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200827

629. 深入理解LayaAir引擎架构和实现原理(三)引擎渲染主循环与AOP介入控制 [ 44%]

...以看到创建了两个画布,mainCanvas是引擎的主画布,所有游戏内的canvas和webgl渲染都用这个画布。canvas是一个全局离线画布,不会加到DOM上,主要用来测量字体、获取image数据。   主画布 同样在初始化中还创建了渲染器Render,它...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200925

630. 借助AMD来解决HTML5游戏开发中的痛点 [ 44%]

借助AMD来解决HTML5游戏开发中的痛点 希望官方能够早日加入路线计划,给开发者带来更多效率上的提升。   本文使用markdown编写,以下是源文件 更好的浏览体验请访问原文链接  http://www.cnblogs.com/wildfirecode/p/7382612.html  ===========...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170817