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新建一个TS空白项目 切换到资源编辑界面 就不动了 新建一个TS空白项目 - 切换到资源编辑界面 - 添加了一个页面 - 拖了一个图片进去 然后就不动了 ,这个界面什么都不能操作了,但是代码编辑模式 可以照常操作; 点重置面...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171130
麻烦帮我看下为什么不能导出Unity的资源 当我将Turntable_Color_G,Turntable_Color_R,Turntable_Color_Y的材质切换成ShurikenParticle时,会有如下错误。 Material doesn't have a float or range property '_Cutoff' UnityEngine.Material:GetFloat(String) LayaExport.DataMana...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171219
做3D游戏,对应平台的3D资源是否要再U3D区分导出 比如我要做一个3D游戏,放在微信游戏上,但是可能运行在IOS和Android平台上。 那么这时候资源该怎么用?我现在遇到个问题就是,3D游戏在Android和Web上运行良好,但是在IOS平台...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191012
打包之后TEXT可以显示但是 加载其他资源时白屏 怎么解决? 2018-08-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 李尚 赞同来自: 打包用的eclipse 扫码 pc 都没问题 Lay...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180808
loadImage加载资源的同时指定x,y和sprite对象指定x,y相同的值为什么结果不同 var ape = new Sprite(); ape.loadImage("../bin/res/images/2.png",(Laya.stage.width)/2,(Laya.stage.height)/2); 效果和 ape.x=(Laya.stage.width)/2; ape.y=(Laya.stage.height)/2;不同这是为什么?...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170717
dcc和cdn的问题导致本地CDN节点缓存为旧的,更新不到新资源 每次版本发布,资源发布到CDN,经常会出现dcc文件刷了,由于dcc文件每次读取都用了随机数回源拉取,但是CDN节点获取到资源是不一定会立马回源,导致的一个问题就...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180623
clip清除一遍资源后再加载就无法显示了!有demo! private var clip:Clip; public function LayaSample() { Laya.init(1920,1080,WebGL); Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_FULL; Stat.show(); Laya.stage.on(Event.CLICK,this,clickFun); } private function clickFun():void { if( clip == null ){ ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171128
... 赞同来自: 我们引擎new的东西都是会复用的,但是声音的资源是wx这边控制,我们没有做缓存,我们无法控制这个内存的增长 2020-07-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 目前引擎里的声音在微信环境下都是重复new,使用完...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200616
怎么直接导出 unity 3d 资源包里的资源,而不是自己放到场景里在导出 附件 : --> 2018-03-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 qian 赞同来自: 这个目前没有办法办...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180320
我资源导出目录明明是 res但是为什么到bin的根目录下了呢?只有打包的资源才能发不到res目录 ? 不打包的手动拷贝? 附件 : --> 2018-07-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180719