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怎么直接导出 unity 3d 资源包里的资源,而不是自己放到场景里在导出 附件 : --> 2018-03-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 qian 赞同来自: 这个目前没有办法办...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180320
... bug onEnable 分离模式节点没有创建 Loader.load加载json类型的资源,完成后调用Loader.clearRes后,并不能真正释放资源的bug image loadimage 加载网络图片BUG 2.3.0发布微信小游戏,自动缓存:查找不到资源问题的Bug 问题状态 最新活动: 2018-0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180310
在发布UI时,资源文件夹是否可以不导出? 在当前版本(1.7.15)的UI编辑器里,在资源面板中可以设置资源是否打包,但是不能设置资源是否导出。 应用场景如下,业务分为一个主模块和若干个子模块,每个模块都是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180308
... 有崩溃日志之内的吗? 先是有一段 然后我们程序做了资源释放操作,app就闪退了 请问这些日志如何看才知道是什么原因造成的闪退呢 附件 : --> 2017-10-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171017
我资源导出目录明明是 res但是为什么到bin的根目录下了呢?只有打包的资源才能发不到res目录 ? 不打包的手动拷贝? 附件 : --> 2018-07-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180719
Unity3d导出的资源,用layadcc,只有.lh文件能用缓存,.lh依赖的资源始终download。 测试工程:附件1 -- Tester_0512_2015.zip (反正没人回答,附件先删除了) 测试用web服务器工程:(反正没人回答,附件先删除了) 情况: 1、从uni...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200512
... layaMaxUI.ts 生成 这句代码 当使用导出代码(不导出资源)会吧这句代码删除导致报错 是不是每次改动都需要清理导出才可以吗? 2020-01-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200113
...ssmc 相关问题 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 为什么IDE点发布后,把待发布的文件夹里面的libs目录删除,在微信开发工具中各种报错? TextInput的Input事件不监听backspace删除 创建模型以后,调用destroy,以前clone...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180326
...分因为过大 不好截图如果需要我们也可以提供。 但是资源的释放,timer的清理,都按照文档进行的释放 附件 : --> 2019-08-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 L...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190820
...ssmc 相关问题 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 为什么IDE点发布后,把待发布的文件夹里面的libs目录删除,在微信开发工具中各种报错? TextInput的Input事件不监听backspace删除 创建模型以后,调用destroy,以前clone...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180308