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大约有 2,504 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0089 秒)

621. 混合使用3D · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 66%]

...D的英雄模型等等,如动图1-1所示, (动图1-1) 动图1-1LayaAir创建的2D入门示例中的“混合3D”示例。 首先,利用LayaAir引擎中的RenderTexture可以很方便的实现这个功能。渲染纹理(RenderTexture)是在运行时不断更新渲染的一种特殊...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

622. [LayaAirIDE 1.7.19]Image平铺模式下,设置alpha值,效果不正确。 [ 66%]

[LayaAirIDE 1.7.19]Image平铺模式下,设置alpha值,效果不正确。 Image通过设置sizeGrid为0,0,0,0,1,再适当调高宽(比如2倍原图大小),让image平铺显示,设置alpha为0.3(或其他值),这时在IDE的设计模式下效果是符合预期的,但实际跑...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190103

623. 加载的时候动画会卡 [ 66%]

...  imgArr.push({url:"res/atlas/cont.json",type:Loader.ATLAS});         Laya.loader.load(imgArr,Handler.create(this,onAssetLoaded),Handler.create(this,onProgress,null,false));     }   (function() {     function Lload() {         Lload.__super.call(this);         this.dh();       ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160815

624. TimeLine的bug [ 66%]

TimeLine的bug 比如  开始的时候scaleX是0,然后运行Laya.TimeLine.to(node, { scaleX:1.2, scaleY:1.2 }, 200) ,如果中间帧数比较低会出现  scaleX卡在一半的情况,感觉是结束的时候没有设置下最终属性,只依赖最后一次差值结果,对帧数要求...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170112

625. 关于射线检测,返回所有碰撞结果的问题 [ 66%]

...有碰撞结果的问题 this.scene.physicsSimulation.raycastAllFromTo(new Laya.Vector3(pos.x, -1, pos.z + 1), new Laya.Vector3(pos.x, 0 + 99, pos.z + 1), vAlign);   这里的 vAlign,数组内的碰撞结果 顺序是随机的还是和射线方向有关,我使用的时候,这个碰撞结果顺...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190916

626. Mac下使用FlashBuilder创建项目,运行没反应 [ 66%]

...ilder版本是4.7。 按照官网教程配置的项目,配置完成点击LayaCompiler运行,项目能正常编译完成,但是除此之外没有任何反应,没有出现chrome浏览器窗口。 但是在bin的h5目录下面有生成html文件 打开HTML页面是显示正确的,也就是项...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170629

627. 关于两个物品碰撞检测问题 [ 66%]

...复 w1114367261 赞同来自: 你可以参考一下这篇文档https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-4-1-1 2018-04-18 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 lflluofenli 相关问题 发起问题须知,必看!!!不按提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180417

628. Laya2.0TS项目分包问题 [ 66%]

Laya2.0TS项目分包问题 按照官网文档,bin目录无法自动生成subpackage文件夹及相关脚本   附件 : --> 2019-04-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 laya21126 赞同来自: 哪...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190401

629. Laya.Scene.close的Bug [ 66%]

Laya.Scene.close的Bug Laya.Scene.close中for循环删除unDestroyedScenes,循环体scene.close中又对unDestroyedScenes进行了splice操作,最终导致list下标索引紊乱报错,这种bug居然也没人修一下? 2018-12-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181219

630. Unity模型带Animator导出后 加载报错 [ 66%]

...nity模型带Animator导出后 加载报错 测试Unity导出Animator后用Laya运行时_getAvatarOwnersByClip函数中抛this._clips[clipIndex]._nodes为null的访问异常,Unity版本为5.6.5f1(64位),Laya引擎版本为1.7.16,插件为1.7.16,请大神帮忙看看是怎么回事 2018-02-01...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201