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大约有 969 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

621. laya.ui.Radio [ 68%]

...设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。UIComponent displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以像...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

622. CameraMoveScript引用后没有作用 [ 68%]

...width,height)感觉没作用啊 请问下键盘事件的监听只能用stage么?其他对象监听不起作用,谢谢 时间冒泡了,stopPropagation 不起作用 MiniAdpter.autoCacheFile=true没有任何作用,并没有缓存资源 打包的作用是什么 var text = new Laya.Text();为...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200914

623. [LayaAir 2.0]laya打包华为快游戏,drawToCanvas() 获取屏幕像素为空 [ 68%]

... 获取屏幕像素为空 layaAir 2.0 在打包华为快游戏时, Laya.stage.drawToCanvas(Laya.stage.width, Laya.stage.height, 0, 0).getTexture()会导致游戏卡死,无报错。try catch后错误信息也没有。   输出错误信息:    TIPS:已经定位到了这句代码 附件 : -...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231116

624. laya.ui.View [ 68%]

...读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

625. 事件绑定不触发bug [ 68%]

...  = Laya.Event;         var Sprite  = Laya.Sprite;         var Stage   = Laya.Stage;         var Texture = Laya.Texture;         var Browser = Laya.Browser;         var Handler = Laya.Handler;         var WebGL   = Laya.WebGL;         var sp;            ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161128

626. laya.ui.AsynDialog [ 68%]

...,设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。Component displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Component displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

627. laya.display.AnimationBase [ 68%]

...读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

628. 在微信小游戏中使用list,兼听不到mouseHandler跟selectHandler。 [ 68%]

...kin = src; } } Laya.class(Item, "Item", Box);   // 主要逻辑代码 var Stage   = Laya.Stage; var List    = Laya.List; var Handler = Laya.Handler; var WebGL   = Laya.WebGL;     (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL);   Laya.stage.alignV = Stage...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180731

629. laya.ui.Button_API3.0 [ 68%]

... Button_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load("resource/ui/button.png", Handler.create(this,onLoadComplete));//加载资源。 } private function onLoadComplete():void { trace("资源加载完成...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

630. laya.ui.ColorPicker [ 68%]

...,设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。Component displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Component displayWidth : Number[read-only] 对象的显示宽度(以...

来源: laya_api 发布时间: 20170929