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大约有 1,917 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

621. 资源反复加载 [ 67%]

资源反复加载 Laya2.0反复关闭打开同一个页面,GPUMenmory增加。 2019-04-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 bpmf_d 赞同来自: 显存不像内存,内存有垃圾回收机制,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190412

622. 有震屏功能吗? [ 67%]

...擎功能吗? [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 请问laya2.0 2d物理有射线检测功能吗 社区、文档、API的全文搜索功能不太好用 LayaAir IDE 1.4.0新增功能 附加(扩展)脚本的使用 建议官方增加一些常用原生的功能 list功能改变图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170701

623. 发布时出错 [ 67%]

...题 如何通过命令行工具构建和发布项目 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171219

624. 动态阴影怎么调整浓度,默认的太黑了!~~~~~ [ 67%]

...默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. 请问一下怎样动态加载prefab lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170912

625. h5版本自定义按钮怎么做到QQ登陆呢? [ 67%]

...高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) laya2.1.0版本conchMarket和IMarket接口去哪了? 1.8.4版本打包vivo小游戏,只有个temprelease 问题状态 最新活动: 2019-01-28 10:30 浏览: 1198 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190127

626. 物理运动相机跟随发生抖动 [ 67%]

...0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 17 相关问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 如何修改物理引擎中的图层 修改stage的scale后,会发生异常情况 as3 ,LayaAir下调试matter.js...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200119

627. LayaAir IDE 1.7.10 window版本 下载解压缩后打不开 [ 67%]

...AS版本的) 求助关于TiledMap的版本问题 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 问题状态 最新活动: 2017-10-18 11:28 浏览: 1250 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171018

628. flash builder [ 67%]

...先登录 发起人 jfnnay 相关问题 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 工具生成的配置是通过flash的ByteArray生成并且compress的,如何在laya这边读取并uncompress? Flash转H5教程呢 mac flash buider 起不来 关于flash项目转换 laya2d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200317

629. laya版本2.11.0,ios真机调试报错????? [ 66%]

...: 4905 关注: 3 人 1567258521用户 • 2021-05-17 20:33 ios原生app,laya2.11.0直接创建新项目打包后用xcode在真机上面运行就会报错了,2.12就不会报错 小小泽 จุ บ • 2021-05-18 09:30 ios版本是?

来源: Laya_社区 发布时间: 20210517

630. laya2.8.0 Cannon物理设置了ColliderShape的localOffset属性 并 isKinematic=true时模型会匀速移动 [ 66%]

laya2.8.0 Cannon物理设置了ColliderShape的localOffset属性 并 isKinematic=true时模型会匀速移动 cannon引擎,如果给物体一个刚体,且isKinematic属性为true的时候,此时设置了ColliderShape的localOffset属性的话,物体会往localOffset反方向一直移动。1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210330