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大约有 1,645 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

621. 网页中弹出qq聊天 [ 61%]

...函数 TiledMap:点击地图弹出对话框如何实现 LayaAirIDE1.7.17 版本LayaNative下面 Stat统计的sprite数量不准,误将sprite.visible=false的对像也统计进去了,网页端就没有问题 问题状态 最新活动: 2018-01-10 19:25 浏览: 567 关注: 2 人 Moeb • 2018-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180110

622. 3D 打包app [ 61%]

...socket 为什么有的图片打包,有的图片不打包? 如图 1.8.4版本打包vivo小游戏,只有个temprelease 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180428

623. 打包appa功能到底能不能用呀 [ 60%]

...,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 关于apk打包动画卡的问题 1.8.4版本打包vivo小游戏,只有个temprelease LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170717

624. HtmlDiv组件问题 [ 60%]

...内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170107

625. 打包成apk后Browser.onPC无效 [ 60%]

...复问题请先登录 发起人 carylee 相关问题 动画混合无效(版本2.6) (此问题已经无效) matter.js mouseconstraint在微信小游戏中无效 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 关于同为object层,层级设置无效的问题 2.0 drawTexture color参数无效 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161118

626. 关于BlurFilterActionGL.as的报错问题。 [ 60%]

...览: 594 关注: 2 人 Monica • 2017-10-30 20:25 这个问题1.7.12beta版本的引擎库已经解决了,你可以更新看下 zhangliyang • 2017-10-31 19:50 @Monica:我下载了1.7.12beta版本的as引擎库,而且项目配置也更新了,但是还是有这样的错误。 Monica • 2017-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171030

627. 从unity中导入的粒子能调整位置吗? [ 60%]

... 心潮涌动 相关问题 unity导出粒子文件问题 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181212

628. unity 导出问题(新手求助) [ 60%]

...明区域为黑色,其它机型都是正常的。 求助关于TiledMap的版本问题 unity 粒子特效 laya插件有问题? 官方新手游戏引导示例中关于hit和unHit的使用疑问 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181011

629. 1.0与2.0交互 [ 60%]

1.0与2.0交互 想做一个功能插件,可以在两个版本的引擎中都能使用,而我用2.0创建的项目中去包涵1.0的场景的时候并不能引用,读取不到1.0的文件,请问各位技术大佬,有没有文档,或者有什么好的办法推荐一下,可以让1.0和2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190515

630. 性能统计面板 [ 60%]

...0beta有bug,帧属性面板打不开 关于性能优化 LayaAirIDE1.7.17 版本LayaNative下面 Stat统计的sprite数量不准,误将sprite.visible=false的对像也统计进去了,网页端就没有问题 view 设置为false之后是不是不在占用性能 两个面板发布生成的ui...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210126