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...Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? mask在layaplayer中有问题 问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170228
...本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171205
... B页面侦听) Ts 编辑提示error TS5023: Unknown option 'p' laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 iphone自带浏览器页面怎么锁定 FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170905
...on 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 请教下微信小游戏的内存和...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181122
...all(this,vale) } GameConfig.startScene && Laya.Scene.open(GameConfig.startScene); })); 例子就是 官方的demo 只是修改了入口 其他没有变 fixImg3d.rar 2022-10-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 1567600631用户 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20221013
...int[static] 精灵级着色器宏定义,光照贴图。RenderableSprite3D scene : *[read-only] 获得所属场景。 Node SHADERDEFINE_RECEIVE_SHADOW : int[static] 精灵级着色器宏定义,接收阴影。RenderableSprite3D SHADERDEFINE_SCALEOFFSETLIGHTINGMAPUV : int[static] 精灵级着色...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...是不是哪里没用对?并不能替换是为什么?? laya2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! 关于动画ani文件,编辑ani文件需不需要使用loadanimation方法加载?在最开始的加载吗?还有 我只加载动画...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170926
...竖屏切换报的错导致; 5、另外加载切换laya.scene.open是不是也会调一次fixedauto的内核函数,所以有的最早发现这个问题的时候是在loading完最后快要打开场景的时候直接终止了应用并重新加载! 6、另外在打...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230712
...入,否则不是文本域。默认为false 1.3 脚本控制TextInput 在Scene2D的属性设置面板中,增加一个自定义组件脚本。然后,将TextInput拖入到其暴露的属性入口中。下面给出一个示例代码,实现脚本控制TextInput: const { regClass, property } = L...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...我是卡在,子域弄了个界面,不管是new 这个界面还是Laya.scene.open这个界面,都会提示wx.getFilexxxxxx not a function,如果自己代码new Laya.View(),然后代码添加list image什么的就可以.... load图集什么的都能加载的 aqualee • 2019-03-06 12:08 子...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190305