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大约有 3,127 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0084 秒)

621. Sprite.drawToCanvas方法有bug,同一个sprite对象子节点发生变化重新画的时候生成的数据出错 [ 77%]

Sprite.drawToCanvas方法有bug,同一个sprite对象子节点发生变化重新画的时候生成的数据出错 var htmlCanvas1:HTMLCanvas = bg.drawToCanvas(bg.width, bg.height,0,0); var canvas:* = htmlCanvas1.getCanvas(); var imgData:String = canvas.toDataURL("image/jpeg"); 代码是这样的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170921

622. Laya.Sprite3D.instantiate克隆的对象过多,渲染不出来 [ 77%]

...列尝试,最终解决的方案是。 把待克隆的物体单独放在一个unity场景中,导成.lh文件,然后用把这个物体加载出来,最后用Laya.Sprite3D.instantiate(original, parent, false, position)克隆,就可以克隆很多个物体。   综合问题看来,不知道...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180809

623. 用js写matter.js获取tiled对象的问题 [ 76%]

...复问题请先登录 发起人 158*****197 相关问题 两个对象new一个相同的对象,调用第一个一个方法,走进了第二方法里 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180630

624. 小白,第一个hello没显示出来 [ 76%]

小白,第一个hello没显示出来 2019-03-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 bpmf_d 赞同来自: https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-1-0-2   文档有改动 可以看一下 2019-05-16 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190308

625. 请问我想页面跳转,stage有点击事件,跳转时我销毁了stage的子对象,怎么销毁stage的事件 [ 76%]

... 15006122705 赞同来自: 因为不销毁舞台的点击事件,调到下一个页面时候,点击屏幕会报错! 2018-04-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 15006122705 赞同来自: 找到原因:由于刚开始接触laya经验不足,一般不要直接在舞台上设置点击事件,可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180424

626. dialog的popup方法不会关闭其他弹窗 [ 76%]

...复问题请先登录 发起人 156*****235 相关问题 两个对象new一个相同的对象,调用第一个一个方法,走进了第二方法里 Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? laya2的Scene...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181216

627. 关于TiledMap对象层添加精灵后移动视口的显示问题 [ 76%]

...作地图的时候在对象层给每个要添加精灵位置都固定创建一个GridSprite对象,然后在laya加载好tiledmap地图后修改每个精灵对应的GridSprite的pivot(右下角);这样就暂时解决。 再上传修改后的地图文件以及项目例子 TileMapExample.zip tiledM...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190829

628. 为对象创建Laya.Event.MOUSE_UP 和 Laya.Event.CLICK 事件的问题,, [ 76%]

...创建Laya.Event.MOUSE_UP 和 Laya.Event.CLICK 事件的问题,, 为同一个对象创建Laya.Event.MOUSE_UP 和 Laya.Event.CLICK 事件, 点击对象,松开的时候,先响应MOUSE_UP事件,然后才响应的CLICK事件,  我如何在响应了MOUSE_UP事件以后,不让CLICK事件响...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180111

629. createFromTexture应该怎么样调用 [ 76%]

...回复 liwenhua 赞同来自: Texture类的静态方法,可以从从把一个Texture对象上上切割下来一部分区域,生成一个新的Texture对象,直接Laya。Texture。createFromTexture(texture:Texture, x:Number, y:Number, width:Number, height:Number)就可以了啊   2018-08-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180803

630. WebGL下怎么获取一个2D的Canvas [ 76%]

WebGL下怎么获取一个2D的Canvas 2017-02-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 直接使用Browser.canvas获取即可! 2017-02-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170214