• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 689 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

621. 颜色滤镜 差值变化 [ 46%]

...tance(), { persent: 1 }, time * 1000, null, Laya.Handler.create(this, this.setPersent, [0])); }  /** * 颜色改变函数 * @param color 目标色值 * @param lastColor 当前色值 * @param persent 差值 */ public colorFilter(color: number, lastColor: number, persent: number): Laya.ColorFilter { ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180930

622. laya.particle.Particle2D [ 46%]

...e(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

623. laya.particle.Particle2D [ 45%]

...e(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

624. laya.components.AnimationClip2D_API3.0 [ 45%]

...puMemory gpuMemory Methods _addReference _clearReference _removeReference _setCPUMemory _setCreateURL _setGPUMemory addEvent destroy duration event hasListener hermiteCurveSplineWeight isCreateFromURL off offAll offAllCaller on once destroyUnusedResources Object literals tween Constructors construct...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

625. 组件装饰器说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 45%]

...有的时候,开发者会通过属性访问器(getter)和属性设置器(setter)来控制属性的读写行为。 当属性访问器和属性设置器同时存在时,装饰器的属性标识@property()直接用于属性访问器之前即可,此时的组件属性与上一小节中介绍的常...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

626. laya.d3.core.material.ParticleMaterial [ 44%]

...aseMaterial depthWrite : Boolean是否深度写入。BaseMaterial  diffuseTexture : BaseTexture 获取漫反射贴图。 ParticleMaterial dstBlend : int目标混合参数,在blend为BLEND_ENABLE_ALL时生效。BaseMaterial dstBlendAlpha : intAlpha目标混合参数,在blend为BLEND_ENABLE_SEPER...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

627. 如何使用vscode编译laya项目 [ 44%]

...+ "/.rpt2_cache", tsconfig:workSpaceDir + "/tsconfig.json", check: true, //Set to false to avoid doing any diagnostic checks on the code tsconfigOverride:{compilerOptions:{removeComments: true}}, include:/.*.ts/, }),3、compile.js 完整代码如下 // v1.2.2 //获取Node插件和工作路径 [b]let...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200607

628. laya.display.Animation [ 43%]

...帧图像,动画的播放实质就是定时切换Graphics对象。 使用set source、loadImages(...)、loadAtlas(...)、loadAnimation(...)方法可以创建动画模版。使用play(...)可以播放指定动画。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

629. laya.display.Animation [ 43%]

...帧图像,动画的播放实质就是定时切换Graphics对象。 使用set source、loadImages(...)、loadAtlas(...)、loadAnimation(...)方法可以创建动画模版。使用play(...)可以播放指定动画。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

630. laya.ani.bone.Templet [ 43%]

...lean = false 是否解析失败 Templet  isParserComplete : Boolean = falseTemplet  mBoneArr : Vector.<Bone>Templet  mRootBone : BoneTemplet  pathArr : Array path数据 Templet  rate : NumberTemplet  skinDataArray : Array 皮肤数据 Templet  skinDic : Object 皮肤的字典数...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513