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Laya_社区(663) Laya3.0_api(364) Laya2.0_api(194) laya_api(158) Laya2.0_文档(80) Laya_示例(58) Laya3.0_文档(54) Laya2.0_示例(54)
...ets/Main-dat:yunlong System.IO.Directory.CreateDirectoriesInternal (System.String path) (at /Users/builduser/buildslave/mono/build/mcs/class/corlib/System.IO/Directory.cs:131) System.IO.Directory.CreateDirectory (System.String path) (at /Users/builduser/buildslave/mono/build/mcs/class/corlib/System....
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428
...s:345 ide配置文件使用 _reflectionsResolution _reflectionsResolution: string = "256" Defined in laya/d3/core/scene/Scene3D.ts:343 ide配置文件使用 _reflectionsSource _reflectionsSource: number = 0 Defined in laya/d3/core/scene/Scene3D.ts:341 ide配置文件使用 _scene _scene: Node Inheri...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...QZONE 微信 devx 赞同来自: private static applyFont(nativePath: string) { alert("应用字体=>" + nativePath); let fontName = my["loadFont"](nativePath) as string; if (fontName) { Laya.Config.defaultFont = fontName; ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240513
...aveSkinLmFile (UnityEngine.SkinnedMeshRenderer skinnedMeshRenderer, System.String savePath) LayaExport.DataManager.getSkinnedMeshRendererComponentData (UnityEngine.GameObject gameObject, .JSONObject customProps) LayaExport.DataManager.getComponentsData (UnityEngine.GameObject gameObject, .JSONObject...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180206
...layer() 创建一个 AnimationPlayer 实例。 AnimationPlayer event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher isMouseEvent(type:String):B...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...隆。 Avatar cloneTo(destObject:*):void 克隆。 Avatar load(url:String, complete:Handler):void[static] 加载Avatar文件。 AvatarConstructor DetailAvatar()Constructorpublic function Avatar() 创建一个 Avatar 实例。 Method Detail_cloneDatasToAnimator()method public function _cloneDat...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...例如: ```typescript //单模块 declare module '*.glsl' { const value: string; export default value; } declare module CANNON { //在声名的模块里定义类型 export class Demo { constructor( options: Object ); addScene( title: string, initfunc: Function ): void; restartCurrentScene(): void;...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...owner:Sprite3D) 创建一个 Transform3D 实例。 Transform3D event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatcher 对象是否为特定事件类型注册了任何侦听器。 EventDispatcher isMouseEvent(type:String):B...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
关于xml解析 可以直接把xml string转换为object吗? getRes读取的xml,根节点前面多了两行(描述xml版本之类的),解析不了; 现在的想法是以文本方式读取,去掉前两行再解析,但是没有找到直接把xml string转换为object的方法 2017-12-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171208