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...d(new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createBox(1, 1, 1))) as MeshSprite3D; box.transform.rotate(new Vector3(0, 45, 0), false, false); //创建材质 var material:BlinnPhongMaterial = new BlinnPhongMaterial(); Texture2D.load("res/layabox.png", Handler.create(this, function(tex:Texture2D):void { //纹理...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...Sprite3D( new PlaneMesh())) as MeshSprite3D; Plane.transform.rotate(new Vector3(0,45,0),false,false); var material:StandardMaterial = new StandardMaterial(); material.diffuseTexture = Texture2D.load("res/layabox.png"); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181018
怎样设置让物体每秒保持匀速移动 类似于 Unity中 transform.Translate (Vector3.forward * speed * Time.deltaTime);的效果 2018-05-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180531
...LayaAir.d.ts和js库API对不上!! Unity导出插件导出的模型中Transform值有误 layabox 3d格式转换 的 fbxtool 工具文件你们有吗? 我不要插件,要可执行的exe LayaAir IDE 2.0.0 beta5.1 unity插件无法下载 FBXTools支持V-Ray插件的渲染吗? laya加载unity插...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180917
...s/StaticBatchManager.ts:38 静态批处理合并,合并后子节点修改Transform属性无效,根节点staticBatchRoot可为null,如果根节点不为null,根节点可移动。 如果renderableSprite3Ds为null,合并staticBatchRoot以及其所有子节点为静态批处理,staticBatchRoot...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...闭后能碰撞到物体但是OnCollisionEnter不会执行,物体是由transform控制移动的,如果打开物理学刚体,碰撞检测就好使了,请问这是哪里出问题了吗?两个物体都有刚体碰撞 附件 : --> 2019-08-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190828
...vect =new Laya.Vector3(0.1,0,0); Laya.timer.loop(100,this,function(){ fish.transform.Position(vect,true,false); }); 我想让他定时往左往右走。。。或者有个加速度。。。。JS代码在laya里。。。名字和使用方法都变了。。。 附件 : --> 2017-09-18 添加评论 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170918
... 赞同来自: 讨厌起名字=0= camera.viewport.project(layaMonkey3D.transform.position, camera.projectionViewMatrix, _outPos); //获取的2d坐标必须做兼容屏幕适配操作 layaMonkey2D.pos(_outPos.x / Laya.stage.clientScaleX, _outPos.y / Laya.stage.clientScaleY); htt...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180906
...w Laya.MeshSprite3D(new Laya.PlaneMesh(64, 64))) as Laya.MeshSprite3D; box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 0, 0), false, false); var material: Laya.BlinnPhongMaterial = new Laya.BlinnPhongMaterial(); material.albedoTexture = Laya.Texture2D.load("magic/sg.png"); box.meshRender.material = materia...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180331
...资源加载了。 但是显示不正常: 1、放大不了 effectSprite.transform.localScale = new Vector3(101, 101, 101); 2、为什么全部刀光到显示出来了,不是应该按顺序播放的吗? TestLrani.zip 2017-07-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: 现在老...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170720