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...误 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 求助关于TiledMap的版本问题 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 使用钢体设置防穿后仍有几率会...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170410
...素 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 问题状态 最新活动: 2018-06-15 11:34 浏览: 602 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180615
...用 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 问题状态 最新活动: 2017-02-17 12:16 浏览: 1045 关注: 3 人 d3maidian • 2017-02-17 14:00 但是已经destroy了获取数据的页面了,这样还会保存有数据? Laya_XS • 2017-02-1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170217
...确 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171230
...题 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 问题状态 最新活动: 2019-09-21 15:05 浏览: 1960 关注: 2 人 189*****077 • 2019-09-21 17:13 谢谢,已经解决...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190921
...架 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 动画混合无效(版本2.6) laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190123
...确 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171230
...? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 问题状态 最新活动: 2018-12-26 11:29 浏览: 1889 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20181224
...机版,资源路径就是release下index同目录 4.android studio - import project 项目选择构建好的项目 5.打开AndroidManifest.xml android:screenOrientation="portrait"也改成portrait 6.运行安卓模拟器 启动游戏 然后弹出如图! 我是2D项目 请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180201
...) 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 求助关于TiledMap的版本问题 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 1.8.4版本打包vivo小游戏,只有个temprelease 请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190215