大约有 626 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)
...S Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 动画混合无效(版本2.6) 问题状态 最新活动: 2018-04-27 17:05 浏览: 2408 关注: 3 人 Prajna • 2018-06-28 11:45 他这个问题是因为,Laya发布的时候,生成图集的时候,启用版本管理后,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426
...如何使用ttf字体? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 动画混合无效(版本2.6) 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 问题状态 最新活动: 2019-02-18 18:48 浏览: 3798 关注: 8 人 蒋德飞 • 2019-02-02 11:11 麻烦官方大佬...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190201
...tionBase.blendMode Defined in laya/display/Sprite.ts:960 指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。 Returns string Inherited from AnimationBase.blendMode Defined in laya/display/Sprite.ts:964 指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。 Parameters value: string Retu...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...om Text.blendMode Defined in laya/display/Sprite.ts:1056 指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。 Returns string Inherited from Text.blendMode Defined in laya/display/Sprite.ts:1060 指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。 Parameters value: string Returns void...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...在IDE内,所以这里用的是IEditorEnv,主要不要和游戏代码混合在一起。 //AssetSaver只在IDE内使用,不会发布到最终的游戏中 @IEditorEnv.regAssetSaver(["abc"]) export class DemoAssetSaver implements IEditorEnv.IAssetSaver { async onSave(asset: IEditorEnv.IAssetInfo,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...(例如:盒形、球形、圆锥形、圆柱形、胶囊形、平面、混合、模型网格),才可以实现有范围的物理碰撞。  (图2) 图2是胶囊形状角色碰撞器的编辑预览效果。 ##### 2.1.2 触发器 LayaAir 3D物理的触发器相当于2D物理...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715