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大约有 677 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

621. ts静态类的依赖引用问题 [ 51%]

...showAll后留白部分的颜色问题 layaAir TS项目如何引用protoBuf? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于apk打包动画卡的问题 mask在layaplayer中有问题 问题状态 最新活动: 2017-12-08 15:19 浏览: 1045 关注: 2 人 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171208

622. 打包app单机版失败 [ 51%]

...速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 laya2.0引入第三方失败 问题状态 最新活动: 2016-12-30 10:31 浏览: 2103 关注: 3 人 cuixueying • 2016-12-30 10:28 可以提供一个示例,把你打包的步骤描述下,我们看下是打包步骤出问题了还是项目...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160905

623. Laya2.1.1.1/2/2.2.0关闭多点触摸后在android手机上双手6根手指不停点击出现项目崩溃问题 [ 50%]

... Error Could not attach to main target layaAir TS项目如何引用protoBuf? 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList 求指点3d射线...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190907

624. u3d导出的碰撞器,为什么相对速度稍微快点就不能检测到碰撞触发trigger回调,而在laya里用代码添加触发器相对速度再快也可以触发回调 [ 50%]

...到matter.js里的物理引擎世界里 LayaAirIDE1.4版本里用TS引擎使用view嵌套发布html5报"Uncaught TypeError:Cannot set property 'y' of null"的解决方案 问题状态 最新活动: 2018-10-25 10:20 浏览: 1675 关注: 2 人 me_more_cool • 2018-10-25 11:10 我在ls文件里看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181025

625. bilibili小游戏发布与调试指南(TypeScript-小游戏适配文档-bilibili小游戏) [ 50%]

...ili小游戏游戏示例 1.0引擎需要手动自己初始化bilibili适配, 在引擎初始化之前加上适配代码 : ```typescript as3: BLIMiniAdapter.init(); js或ts:Laya['BLIMiniAdapter'].init(); ``` 2.0以上的引擎已经不需要做适配操作,只需将编译好的项目发布...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

626. 多线程worker(JavaScript-2D进阶篇(JS)-游戏加载策略) [ 50%]

...把他拷贝复制到我们自己设置的路径,这个js在Laya的引擎当中。我这里设置的是libs下。 `WorkerLoader.enable = true;`开启worker模式加载解码图片,大大解放了主线程解码的压力。 上面的方法是官方的解码的做法,我们也可以自定义w...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

627. html5 重度mmorpg传奇类手游demo [ 50%]

html5 重度mmorpg传奇类手游demo 类: 1.76.1beta 之前尝试开发重度mmorpg的试验品。 已删掉了网络部分。 仅供学习之用。 核心代码为地图逻辑与 实体逻辑。 其余 配置文件与ui部分,动画播放为敷衍代码。不建议阅读食用。 百度网...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180224

628. 发布flash版本的问题 [ 50%]

....9版本的SDK 步骤二、添加Flash版本的SWC,并导入LayaAir引擎 步骤三、设置启动类并初始化(Window.start(this,启动类)) 步骤四、F11发布flash版本并查看效果   2016-09-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 algic 赞同来自: 谢谢cuixueying这么详细...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160904

629. iOS平台,WiFi连网正常,4G下经常失败 [ 50%]

... unity中的模型导出后在laya中显示不正常 laya2.0引入第三方失败 ui.Label经常崩掉 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180111

630. 场景中如果一个有碰撞框的物体的active被设置为false,物体上的碰撞框仍然会参与计算 [ 50%]

... Laya_Aaron 赞同来自: 问题已经确认,请更新至beta5 的引擎,就无此问题,beta4会这样。 2018-12-14 0 2 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 测试了一下,并没有参与计算,false 之后 不会影响其他的碰撞 2018-12-14 0 1 分享 微博 QZONE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181214