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大约有 649 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0113 秒)

621. laya.map.MapLayer_API3.0 [ 22%]

... from Text.stage Defined in laya/display/Sprite.ts:1656 对舞台 stage 引用。 Returns Stage staticCache get staticCache(): boolean set staticCache(value: boolean): void Inherited from Text.staticCache Defined in laya/display/Sprite.ts:389 设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

622. laya.particle.Particle2D [ 22%]

...以角度为单位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 引用。Sprite staticCache : Boolean 是否静态缓存此对象当前帧最终属性。为 true 时,子对象变化时不会自动更新缓存,但是可以通过调用 reCache 方法手动刷新。 注意: 1.Spri...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

623. laya.particle.Particle2D [ 21%]

...以角度为单位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite  tempCmd : *Particle2D ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

624. 实体组件系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 20%]

...台后,可在此方法中进行一些初始化操作,如获取组件引用、设置初始状态等。onDestroy方法在游戏对象被销毁时调用,可在此方法中释放游戏对象所占用资源,如内存、纹理等,以避免内存泄漏和资源浪费。通过合理利用这...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

625. laya.display.Sprite_API3.0 [ 20%]

...t stage(): Stage Defined in laya/display/Sprite.ts:1656 对舞台 stage 引用。 Returns Stage staticCache get staticCache(): boolean set staticCache(value: boolean): void Defined in laya/display/Sprite.ts:389 设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

626. laya.map.GridSprite_API3.0 [ 18%]

... from Text.stage Defined in laya/display/Sprite.ts:1656 对舞台 stage 引用。 Returns Stage staticCache get staticCache(): boolean set staticCache(value: boolean): void Inherited from Text.staticCache Defined in laya/display/Sprite.ts:389 设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

627. laya.ani.swf.MovieClip_API3.0 [ 18%]

... from Text.stage Defined in laya/display/Sprite.ts:1656 对舞台 stage 引用。 Returns Stage staticCache get staticCache(): boolean set staticCache(value: boolean): void Inherited from Text.staticCache Defined in laya/display/Sprite.ts:389 设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

628. laya.device.media.Video [ 17%]

...以角度为单位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 引用。Sprite staticCache : Boolean 是否静态缓存此对象当前帧最终属性。为 true 时,子对象变化时不会自动更新缓存,但是可以通过调用 reCache 方法手动刷新。 注意: 1.Spri...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

629. laya.device.media.Video [ 17%]

...以角度为单位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite  SUPPORT_MAYBY : String ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

630. laya.d3.core.scene.Scene [ 17%]

...以角度为单位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 引用。Sprite staticCache : Boolean 是否静态缓存此对象当前帧最终属性。为 true 时,子对象变化时不会自动更新缓存,但是可以通过调用 reCache 方法手动刷新。 注意: 1.Spri...

来源: laya_api 发布时间: 20170929