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...。 BaseCamera fieldOfView : Number 获取视野。 BaseCamera forward : Vector3[read-only] 获取前向量。 BaseCamera id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean是否静态,静态包含一系列的静态处理。Sprite3D layer : Layer 获取蒙版。 Sprite3D ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...number Returns void shadowFourCascadeSplits get shadowFourCascadeSplits(): Vector3 set shadowFourCascadeSplits(value: Vector3): void Defined in laya/d3/core/light/DirectionLightCom.ts:45 四级级联阴影分割比例,X、Y、Z依次为其分割比例,Z必须大于Y,Y必须大于X。 Returns Vector3...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...,改为destroy。 3、Laya.Vactor未定义的报错,GameManager.js的Vector3拼写错误,将Vactor3改成Vector3。 4、clone方法未定义的报错,GameManager.js的LoadSceneFin方法内,在制作拐弯墙预制体时,获取的节点wallCurve未添加组件,错误的给wall又添加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220325
...dChild(camera); //移动摄像机位置 camera.transform.position=new Laya.Vector3(-8, 4, 15); //旋转摄像机角度 camera.transform.rotate(new Laya.Vector3( -8, -25, 0), true, false); })) } return Main; } ()); Main(); laya2.0的3d尝试,新人,看不懂这是为啥,错误如下: laya....
来源: Laya_社区 发布时间: 20180919
...0.1, 300); _scene3d.addChild(_camera3d); _camera3d.transform.translate(new Vector3(0, 0, 150)); _camera3d.clearColor = null; _camera3d.orthographicProjection = true; _camera3d.transform.rotationEuler = new Vector3(Tools.A2R(-30), Tools.A2R(45)); 当3dcamera有旋转的情况下, Utils3D.convert3D...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161226
...a (UnityEngine.GameObject gameObject, .JSONObject node, .JSONObject child, Vector3 position, Quaternion rotation, Vector3 scale, System.String& goPath) LayaExport.DataManager.getGameObjectData (UnityEngine.GameObject gameObject, System.String gameObjectPath, .JSONObject parentsChildNodes, Boolea...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171108
...示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite ambientColor : Vector3 获取环境光颜色。 Scene3D autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... var point = new Laya.Vector2(); var ray: Laya.Ray = new Laya.Ray(new Laya.Vector3(2, 2, 2), new Laya.Vector3(3, 3, 3)); var outHitResult: Laya.HitResult = new Laya.HitResult(); point.x = Laya.MouseManager.instance.mouseX; point.y = Laya.MouseManager.instance.mouseY; console.log("rayPoint111 pointx:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191219
...tions.Generic.List`1 A_2) q.a (UnityEngine.GameObject A_0, .i A_1, .i A_2, Vector3 A_3, Quaternion A_4, Vector3 A_5, System.String& A_6) q.a (UnityEngine.GameObject A_0, System.String A_1, .i A_2, Boolean A_3, Boolean A_4) q.i () q.j () q.b (System.String A_0) b.a (Boolean A_0, Int32 A_1, System...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190313
...PropertyValue getTexture getTextureByIndex getVector2 getVector2ByIndex getVector3 getVector3ByIndex getVector4 getVector4ByIndex hasDefine hasListener isCreateFromURL off offAll offAllCaller oldparseEndEvent on once removeDefine setBool setBoolByIndex setBuffer setBufferByIndex setColor setColorByI...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102