• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 883 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

621. Image属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 51%]

...考 [Image API](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=2D&category=UI&class=laya.ui.Image)。 ​ **Image 组件的资源示例:** ​ ![图片0.png](img/1.png) ​ (图1) ​ **Image 组件拖放到编辑区后显示效果:** ​ ![图片0.png](img/...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

622. 材质动画的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 51%]

# 材质动画的使用 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-13* 材质动画则是以改变材质的颜色与贴图方式进行动画。 在三维软件中,例如3ds max中虽然可以制作材质相关动画,但导出成FBX格式时,unity并不能识别,也无法导出成LayaAir 3D引...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

623. 截屏无法实现 [ 51%]

...ugin_set_option("gameUrl",                 "http://stand.alone.version/index.html");         mPlugin.game_plugin_init();         View gameView = mPlugin.game_plugin_get_view();         this.setContentView(gameView);         isLoad = true;         gv...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170423

624. 小游戏启用版本管理和设置本地包会冲突么 [ 51%]

...018-07-02 17:46 浏览: 2097 关注: 3 人 Laya_Aaron • 2018-07-02 16:29 version.json 这个每次发布都要用新的, 这个有换吗? 130*****113 • 2018-07-02 16:32 第一次发布 130*****113 • 2018-07-02 16:48 GET http://127.0.0.1:20544/game/res/atlas/UI/core.png 404 (Not Found) 这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180702

625. 通过PrimitiveMesh创建简单Mesh(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 51%]

# 通过PrimitiveMesh创建简单Mesh ###### *version :2.0.2beta Update:2019-4-26* ​ 在快速开启3D之旅的课程中,我们已用到了 **PrimitiveMesh** 的 **createBox** 方法创建一个盒子模型,本节课中介绍该类来创建其他的基础模型,并且使用transform来调整...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

626. 创建第一个百度小游戏(TypeScript-小游戏适配文档-百度小游戏) [ 51%]

# 创建第一个百度小游戏 > *author: charley version: LayaAir 2.0 update:2018-10-27* ### 一、准备好开发环境 #### 1、下载并安装LayaAirIDE集成开发环境 LayaAirIDE是LayaAir引擎的集成开发环境,集成了LayaAir引擎与示例项目,UI、动画等可视化编辑...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

627. DragonBone动画使用(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 51%]

...i.bone.Skeleton](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=2D&category=Animation&class=laya.ani.bone.Skeleton) 创建 DragonBonesDemo.js,代码编写如下: ```java //初始化舞台 Laya.init(1334,750); //创建一个Skeleton对象 var skeleton = new Laya....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

628. Config3D的介绍(TypeScript-3D基础(TS)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 51%]

# Config3D介绍 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-10* ### Config3D相关介绍 该类用于创建3D初始化设置 | 属性 | | 数据类型 | 默认值 | | ------------------- | --------------------------- | ------- | ------- | | isAntialias | 是否开启抗锯齿 | Boolean | true | | isAl...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

629. Config3D的介绍(JavaScript-3D基础(JS)-快速开始一个LayaAir3D项目) [ 51%]

# Config3D介绍 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-10* ### Config3D相关介绍 该类用于创建3D初始化设置 | 属性 | | 数据类型 | 默认值 | | ------------------- | --------------------------- | ------- | ------- | | isAntialias | 是否开启抗锯齿 | Boolean | true | | isAl...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

630. 通过PrimitiveMesh创建简单Mesh(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 51%]

# 通过PrimitiveMesh创建简单Mesh ###### *version :2.0.2beta Update:2019-4-26* ​ 在快速开启3D之旅的课程中,我们已用到了**PrimitiveMesh**的**createBox**方法创建一个盒子模型,本节课中介绍该类来创建其他的基础模型,并且使用transform来调整位...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714