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大约有 7,221 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,715 项。 (搜索耗时: 0.0085 秒)

6311. HtmlDivElement 描边和下划线不能同时使用 [ 49%]

...什么? 已上传 Demo 附件 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) TS项目使用matter.js库无智能提示 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 微信小游戏如何使用ttf字体? LayaAirIDE下如何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220916

6312. 使用2.0.0和2.0.2native版本打包的应用过不了苹果审核问题 [ 49%]

...录 发起人 loew 相关问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190620

6313. layacmd 安装不成功 [ 49%]

...提示:未加载到该图片资源,请检查安装包或网络 安装更新TS 的问题 问题状态 最新活动: 2017-11-24 17:40 浏览: 1852 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171124

6314. UI内存泄漏 [ 49%]

UI内存泄漏 说是内存统计问题,更新了好几个版本了,我又测试了下,好像还是没解决。 然后我自己看了下源码,找到些问题,像button,我视图卸载,释放后,CleanRes后,还能从AutoBitmap里取到我的图集并显示出来(附件Button1)。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160725

6315. UC浏览器访问,先黑屏,点击后进入正常页面,(不点击一直黑屏) [ 49%]

...的地址是可以正常运行的,没有出现黑屏的情况,你可以更新版本试下! 2017-03-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 coolmouse 赞同来自: 安卓的目前用的是最新版本v11.4.5.937,安卓有问题, ios上是可以的,  以下附件中,是测试的录屏视频,和最新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170331

6316. LayaNative端使用.ttf字体 [ 49%]

...什么? 已上传 Demo 附件 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) TS项目使用matter.js库无智能提示 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 微信小游戏如何使用ttf字体? 使用3D时候,Prop...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161219

6317. [LayaAir3]Chrome和Edge浏览器WebGL: CONTEXT_LOST_WEBGL: loseContext: context lost [ 49%]

...Context: context lost   我做了一个latex的控件,在火狐中不断更新,不会出现问题,但是在Chrome和Edge中都会出现WebGL: CONTEXT_LOST_WEBGL: loseContext: context lost,屏幕黑屏,不是马上黑屏,而是运行几秒钟后黑屏! 我使用的是 LayaAir 3.2.2   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250106

6318. laya.ui.RadioGroup [ 49%]

...变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"norma...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

6319. laya native 发布后的android版本有概率崩溃 [ 49%]

...官方人员帮忙解决一下啊 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191019

6320. laya.display.Animation_API3.0 [ 49%]

...变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"norma...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115