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大约有 6,770 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0097 秒)

6311. Browser.onMiniGame 如果加在一开头,初始化的前面 即使是在微信小游戏环境下也返回false [ 53%]

...戏环境下也返回false 如果加在请求资源后面 就会返回true 2018-11-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个就是要初始化之后调用的。 2018-11-26 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181126

6312. 微信小游戏,想做实时刷新即将超越好友的功能,因为好友的分数都在开放域内。 [ 53%]

...求刷新的话会不会很卡呢?哪位大佬可否提供下思路? 2018-09-25 添加评论 已悬赏1元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox 赞同来自: 要在游戏内实时请求超越开放域的好友数...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180925

6313. 能不能在帧循环中使用三角函数和开根号等数学函数?我测试的结果是只要使用了这些sin/cos会导致帧率下降 [ 53%]

...数?我测试的结果是只要使用了这些sin/cos会导致帧率下降 2018-05-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 一点一滴 赞同来自: 帧率低未必是这里,你应该从自身项目...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515

6314. 为何纹理的加载使用没有引用计数管理起来,单一复用? [ 53%]

...题,但会导致现有的图片重新渲染闪一下,并不完美。 2018-02-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 销毁Texture使用的图片资源,保留texture壳,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

6315. web和微信端没有问题,打包成apk后 httprequest报Request failed Status:404 text:undefined [ 53%]

...没发出去 超时 资源可以正常下载  麻烦大大帮忙看下吧 2020-06-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 金风 赞同来自: this.xhr.once(Laya.Event.COMPLETE, this, this.CompleteHandl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200629

6316. 打包微端app, 如何只打包部分资源和js程序文件,比方说把初始用到项目的js文件和资源打包进去,其他的依靠第一次使用到的时候热更新 [ 53%]

...修改,热更新的时候,可以获取到js文件的加载进度吗? 2017-11-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 在构建项目的时候直接将你准备...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171110

6317. Native上使用mask会出现内存泄露 [ 53%]

...统计没有变化,但系统内存会一直增长,使用一次会增加20-30M,而且无法释放) 2018-12-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 那个统计的确不是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181218

6318. 这个模型导出有问题,谁帮忙看一下如何解决 [ 53%]

.../pan.baidu.com/s/18vvrKVgf-BuzQnpY15vi7Q  提取码:dzay  附件 : --> 2020-12-16 添加评论 已悬赏30元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 小小泽 จุ บ 赞同来自: 你需要吧项目中的带小数点的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201216

6319. 【紧急】laya2.0的loadImage方法为什么不触发complete? [ 53%]

【紧急】laya2.0的loadImage方法为什么不触发complete? var logo = new Sprite(); Laya.stage.addChild(logo); logo.loadImage("img/load_logo.png", 0, 0, 0, 0, Handler.create(this, function(){ trace("complete!!"); })); 我在laya1.0这么写,触发complete没毛病,为什么到了2.0这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181010

6320. Laya CommandBuffer_Outline 轮廓在原生android平台表现不对 像被放大了。有大佬知道什么问题吗-----已解决 [ 53%]

... 像被放大了。有大佬知道什么问题吗-----已解决 在LayaAir2.10  Laya2.11  Laya2.12 三个平台都有问题   直接拿官方示例里的CommandBuffer_Outline 测试的 web平台是对的 android平台不对         问题解决方案 原生平台设置outline后   读取...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210603