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大约有 27,752 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0379 秒)

6311. layadcc不能缓存json的问题修复了吗? [ 88%]

layadcc不能缓存json的问题修复了吗? 参考这个https://ask.layabox.com/question/4853说是之后版本修复,我用1.7.7的版本来测试还是没缓存 2017-08-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170803

6312. 手机浏览器模式角色新动画在动作与动作转换偶尔会出现卡顿情况,要怎么优化? [ 88%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个最好拿demo 来看一下,有些卡顿情况,可能是动画帧切换没有平滑造成的。。 2018-05-24 0 5 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

6313. 请问laya有没有类似Unity路径插件的东西 [ 88%]

请问laya有没有类似Unity路径插件的东西 想做一个赛车游戏,赛车在赛道模型上沿规定线路运行,但琢磨半天只想到标点的方式去处理,不知道有没有类型Unity路径插件的功能,可以事先绘制好路径线路,然后让对象沿路径移动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180705

6314. [LayaAir3]V3.2 | 调试结果不一致,导致无法判断结果? [ 88%]

[LayaAir3]V3.2 | 调试结果不一致,导致无法判断结果? const { regClass, property } = Laya;  @regClass() export class Main extends Laya.Script {   testData = new Laya.Vector3(1, 1, 1);   @property(Laya.Camera)   camera: Laya.Camera;    onStart() {     //@ts-ignore     window...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241029

6315. [LayaAir3]WaterPrimaryMaterial的shader为空 [ 88%]

[LayaAir3]WaterPrimaryMaterial的shader为空 版本3.1.1,使用这个材质时警告unknown shader name "WaterPrimary" 附件 : --> 2024-03-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Fred 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240318

6316. 请问这个问题如何处理。 [ 88%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 6 个回复 Laya_小小泽 赞同来自: 1、undefined的报错是怎么复现的? 2、后面根据你的修改之后也没有出现你描述的鼠标消失。 可以的话请提供一个可以复现的demo吧,我们帮你排查下  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210806

6317. Getcomponent 报错Uncaught (in promise) TypeError: Right-hand side of 'instanceof' is not an object [ 88%]

...-hand side of 'instanceof' is not an object 有复现工程  附件 : --> Laya2DTest.zip 2023-07-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox小高 赞同来自: 1688372790用户 勾上2D物理库  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230703

6318. box包围盒的偏移量不会跟随物体的缩放改变? [ 88%]

... unity导出来的模型包围盒设置了一个y的偏移量,导出到laya,如果模型没有缩放表现正常, 但是如果模型进行了缩放,包围盒的偏移量没有改变,导致显示异常。不知道是我使用的方式问题还是隐藏的BUG?   unity配置偏移量 模型...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200114

6319. graphics drawPath drawLine 鼠标 画笔 画线 锯齿 [ 88%]

graphics drawPath drawLine 鼠标 画笔 画线 锯齿 mouseMove(e:Laya.Event){ /**/ var p:Laya.Point=this.startPoint; this.cls.graphics.drawPath(0,0,[ ["moveTo", p.x,p.y], ["lineTo", e.stageX,e.stageY] ],null,{strokeStyle:"#ff0000",lineWidth:15,lineJoin:"round",lineCap:"round"}); //*/ //this.cls.g...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220920

6320. untiy导出的粒子特效有播放完成的回掉吗? [ 88%]

...现The AudioContext was not allowed to start. unity中的模型导出后在laya中显示不正常 骨骼动画播放完后的回调时间 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 视频...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170512