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大约有 13,068 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0180 秒)

6321. 微信飞机大战例子 添加UI界面之后报错 [ 71%]

...案 安装layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么显示? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 微信小游戏如何竖屏 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170506

6322. [LayaAir3]销毁没有被使用的资源,会导致无法切换按钮状态 [ 71%]

....1导致APP上架被拒的说明 使用了u3D导出来的粒子,停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 spine在微信小游戏中切换动画无法显示 Laya2.0项目文件过多导致编译内存够,请问在哪里设置增加编...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250606

6323. layaair1.8 是支持namespace吗 [ 71%]

...T> 想问一下Laya2.6.0版本是否支持半透明和透明的shader显示阴影? 打包百度小游戏能播放声音?是api支持 还是发生了改变 或者格式问题? 微信开发者工具支持HTMLDivElement组件 如何使用TS的命名空间(namespace)? 大佬...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210423

6324. 玩一玩项目调试 [ 71%]

...但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也显示 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefine...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530

6325. 竖屏H5横置后再竖置,画面在竖屏状态下仍横置,这行啊! [ 71%]

...于按下状态”? 横屏模式在锁定竖屏的iphone上能正常显示的问题 如何判断横屏竖屏 btn状态图片问题 clip清除一遍资源后再加载就无法显示了!有demo! layaAir中发布的时候怎样改竖屏配置? 关于对象池回收后再创建会报错 请问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181126

6326. 请问下laya的项目在游览器加载时的那段黑屏时间该怎么处理?? [ 71%]

...起人 Todo 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问laya有没有地图编辑器工具? TS项目使用matter.js库无智能提示 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 用了第三...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180104

6327. OPPO小游戏广告加载之后Laya.Loader无法使用 [ 71%]

...任何回调以及log输出; demo:由于demo代码过少直接以图片显示 加载banner的时候点击按钮直接跳转ToLoadRes界面,加载banner之后没有任何反应如下log ,仅仅进了执行方法 附件 : --> 2020-04-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200421

6328. 请问如何加快2d物理的模拟速度(即实现快进功能) [ 71%]

...友关系链实现方案 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问laya有没有地图编辑器工具? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 如何实现微信登录? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190709

6329. graphics下没有lineTo,怎么实现实时绘图效果? [ 71%]

...现无限循环改变alpha? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 LayaFlash:求ByteArray.jas ->readMultiByte对gb2312的实现翻译 unity导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170222

6330. 怎么控制骨骼动画的单个骨骼的角度 [ 71%]

...软件里制作好的,layaAir下能做的就是将你制作好的动画显示出来并正常播放! 2017-04-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 yhy319 赞同来自: window.bone = mArmature._boneList; mArmature.play(0,true,false);  //mArmature.stop(); bone[5].transform.skY = 120; 没有stop(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170418