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大约有 7,221 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,715 项。 (搜索耗时: 0.0090 秒)

6351. 引擎版本2.13.2,发布字节跳动小游戏,启动报错 [ 49%]

...游戏好友关系链实现方案 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Erro...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230323

6352. 飞机大战出现的问题注册了类New的时候报错未定义 [ 49%]

...景2放在容器中 this.addChild(this.bg2);  //创建一个帧循环,更新容器位置 Laya.timer.frameLoop(1,this,this.onLoop); } //注册类 Laya.regClass(BackGround,"BackGround",_super); var _proto = BackGround.prototype; _proto.onLoop = function(){ //背景容器每帧向下移动一像素 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191018

6353. Laya2D 物理关节的动态使用方法 以及contact.getHitInfo报错问题 [ 49%]

...ya.physicsc.js 中_sendEvent函数如图 ----------这个问题官方大大更新一下物理库 我看改了但是没完全改.... 最后效果图   附件 : --> Rig_Test.rar 2022-05-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220505

6354. onOpen方法是位于哪个类下面? [ 49%]

...步一步的来。 首先遇到问题查看文档和API,有些东西API更新不及时,就要看项目libs/LayaAir.d.ts注释文件,在不行就看源代码。 看下onOpened方法 官网API ts注释文件   重头戏来了,一步一步的实现你的的需要。 新建一个示例项目 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181110

6355. getGraphicBounds() 的问题 二 [ 49%]

...? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 重要问题:关于苹果审核被拒 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

6356. [LayaAirIDE3]laya3.3中2D物理旋转时设置位置,会让旋转产生一个极大值 [ 49%]

...题已修复:https://github.com/layabox/Lay ... 3cb67 请先自行编译更新引擎,或等我们发版,最近会再推一个版本 2026-01-05 1 1 分享 微博 QZONE 微信 后海里的鱼 赞同来自: layabox 这个是只设置角度,也会出问题的示例,里面是个对比,一个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251223

6357. 图片的SRGB问题。 [ 49%]

...大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 Texture图片能否进行翻转? ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 matter中layasprite怎么改变图片...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231016

6358. Laya3引入第三方js文件并开启版本控制,使用微信开发者工具命令行打包会报错 [ 49%]

...什么? 已上传 Demo 附件 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 请问laya有没有地图编辑器工具? 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏如何使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230727

6359. laya.ui.Tab [ 49%]

...变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"norma...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

6360. laya.ui.HScrollBar [ 49%]

...变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"norma...

来源: laya_api 发布时间: 20170929