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大约有 757 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

631. laya.ui.Radio [ 40%]

...:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite iconOffset : String图标x,y偏移,格式:100,100Button label : String 按钮的文本内容。 ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

632. laya.ui.View [ 40%]

...:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  left : Number 从组件左边到其内容区域左边之间的水平距离(以像素为单位)...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

633. laya.ui.Image [ 40%]

...:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite left : Number 从组件左边到其内容区域左边之间的水平距离(以像素为单位)。...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

634. 内存优化方式(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 40%]

...对象池内创建一个Handler,默认会执行一次并立即回收。 就是说,如果需要多次触发这个回调方法,那么就需要对`Laya.Hanlder.create()`方法中的`once`参数设置为`false`。或者用`new Laya.Handler()`的方式创建。 例如,我们需要在游戏开...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

635. laya.ani.bone.Skeleton [ 40%]

...:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

636. 新的2.2.0升级须知,对比原来的版本API导出漏掉了好多丫,有图! [ 40%]

...   通过小学一年级的数学减法运算:53714-37464=16250行   就是说新版比旧版的API少了 (16250/53714=0.3)  新旧版本的LayaAir.d.ts行数减少了约30%。   这说明什么问题,结果只有两种可能性: (1)d.ts代码压缩了?答案:d.ts没有压...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190801

637. laya.ui.FontClip [ 40%]

...:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite index : int 当前帧索引。 Clip interval : int 表示动画播放间隔时间(以毫秒为单位...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

638. laya.ui.ProgressBar [ 39%]

...:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite left : Number 从组件左边到其内容区域左边之间的水平距离(以像素为单位)。...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

639. 内存优化方式(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 39%]

...对象池内创建一个Handler,默认会执行一次并立即回收。 就是说,如果需要多次触发这个回调方法,那么就需要对`Hanlder.create()`方法中的`once`参数设置为`false`。或者用`new Handler()`的方式创建。 例如,我们需要在游戏开始界面...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

640. laya.ani.bone.Skeleton [ 39%]

...:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513