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大约有 806 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

631. laya air 2.0.2 bmfont字体在编辑模式下不显示 [ 61%]

...2 bmfont字体在编辑模式下不显示 参见附件 ide 版本 2.0.2,  使用了bmfont 编辑模式截图   浏览器截图   参照文档 http://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-as-1-2-5 在LayaAir IDE中使用位图字体  然而编辑模式并有显示正确的字体 附件 : --> laya_bug...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190504

632. Laya API video / laya.device.media 是否支持 WebRTC 影音直播 [ 61%]

Laya API video / laya.device.media 是否支持 WebRTC 影音直播 想使用Laya 開發直播APP,並使用WebRTC傳送即時直播視頻, 請問laya.device.media 是否支持 WebRTC 影音直播 ? 或是使用 websocket(hls / flv) 可以推薦我哪個方式可達到延遲最低的效果,感謝 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190524

633. FB写的工程,本地调试结束,需要把哪些放到服务端?代码里注释怎么去? [ 61%]

...务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 预设怎么在代码中使用 如何与服务端建立连接 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? as3 ,LayaAir下调试matter.js物理引擎出错。 Laya 安卓端 在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170211

634. laya有有as3的drawTriangles [ 61%]

...texture类下有个getPixel,有设置像素点的操作,建议最好使用js原生的方式来做吧!

来源: Laya_社区 发布时间: 20170609

635. laya可以实现类似于flash那种画图板橡皮擦功能吗 [ 61%]

...在线上一划可以擦除,当然并不是真的擦除,记得flash是使用混合模式实现的,laya的blendMode指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。不知道这个lighter是什么意思? 2017-11-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171121

636. 使用原生的立方体,为啥drawcall数等于立方体的个数 [ 61%]

使用原生的立方体,为啥drawcall数等于立方体的个数 1.原生的立方体,每个立方体12个面,用的在循环生成立方体之前生成的同一个材质球,也是最简单的standard的 2.现在初始示例里面,初始化引擎是Laya3D.init(0, 0, true);,我怎么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180131

637. 【教程】2.0微信开放数据域展示组件的使用,WXOpenDataViewer,子域,排行榜 [ 61%]

【教程】2.0微信开放数据域展示组件的使用,WXOpenDataViewer,子域,排行榜 过程懒得写了 ,自己看源码。微信项目在主域项目的发布目录。子域界面发布模式选内嵌模式。     PS:子域我只能用new ui界面,才不会出现wx.getFilexxxx...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190307

638. 目标纹理无法使用 [ 61%]

目标纹理无法使用 我照着下边这个网址的内容,尝试将目标纹理放到物体表面,但运行以后,镜头无法转动,点了按钮以后,也看到画面出现在物体表面,望各位大佬解决,谢谢(代码稍有改动,不然会报错) 目标纹理的使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201123

639. nodejs+laya项目部署到服务器上后台连接不上 [ 61%]

...折叠 要回复问题请先登录 发起人 waldosia 相关问题 TS项目使用matter.js库无智能提示 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 如何通过命令行工具构建和发布项目 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180809

640. LayaAirIDE 2.0官方2D demo关于Script对象的使用 [ 61%]

LayaAirIDE 2.0官方2D demo关于Script对象的使用 有个问题想请教一下,我现在用的是layaair 2.0自带的2d demo,发现子弹与掉落体对象都是作为预设与script进行关联的,还有其他方式嘛?   以前的方式我都会创建一个比如飞机的Sprite类,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200810