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大约有 2,156 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

631. 背景音乐播放BUG,销毁异常导致的播放异常,里面有修改方案 [ 62%]

...时间 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 问题状...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210112

632. 请问龙骨的镜像有例子或者方法可以推荐下吗? [ 62%]

... • 2018-02-27 18:11 你这个镜像指的是 把scalex 等于-1 ,还是克隆模板?

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

633. tiledmap地图加载后把UI全部盖住了,怎么让UI显示在地图之上? [ 62%]

...贴图 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 IDE1.7.8 json图集加载问题 求助关于TiledMap的版本问题 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180902

634. u3d导入的粒子效果没有停止方法以及相应事件的吗? [ 62%]

...不到 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Animation如何加点击事件 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 Laya.timer.loop()如何停止 做好的粒子特效在U3D里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180615

635. laya.d3.core.reflectionprobe.ReflectionProbe_API3.0 [ 62%]

...rited from PixelLineSprite3D.clone Defined in laya/d3/core/Sprite3D.ts:296 克隆。 Returns Node 克隆副本。 contains contains(node: Node): boolean Inherited from Node.contains Defined in laya/display/Node.ts:536 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Parameters node: Node 指...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

636. 引用创建出来的着色器的材质球无法清除贴图 [ 62%]

...uf库? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 斜角透视的感觉怎么弄出来呀?? 使用getChildByName()无法得到子节点对象 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230925

637. 微信小游戏的内存占用 [ 62%]

...使用 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 问题状态 最新活动: 2018-12-17 10:53 浏览: 1306 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20181203

638. 层级面板view 按住ctrl上下切换无法正确切换 [ 62%]

...见了 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190302

639. 修改了Scene下的WebGL参数导致渲染3D对象出现局部透明 [ 62%]

...的。 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. laya2的Scene默认是文件模式...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180726

640. 【3D动画播放】 关于islooping覆盖问题,想请教一下 [ 62%]

...会影响所有。     问题:描述     一个 person.lh 文件,克隆出来的十个person。分别各自获取到自己的身上的Animator,然后剪辑动画,run跑,和死亡 die。在某个条件触发之后,有五个person保持run状态循环动画,继续跑动。有五个pe...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191101