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大约有 16,519 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0229 秒)

631. 关于List组件的问题,有些地方不是很明白 [ 93%]

关于List组件的问题,有些地方不是很明白 我设置了一个list,他下面有一个box,然后在box里添加其他的组件例如image,button啊,我现在想通过list获得box下面的button,应该怎么获得? 还有,list的getCell()函数返回的是一个box。那返...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171111

632. 关于Laya.Component3D脚本生命周期BUG反馈 [ 93%]

关于Laya.Component3D脚本生命周期BUG反馈 如果脚本继承了Laya.Component3D,并且重写了_initialize()函数,那么该脚本的_update()、_lateUpdate()函数将不会再执行,必须在_initialize()函数中调用父类的_initialize()函数才行,这应该是bug。     ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170722

633. 关于小游戏的js文件合并问题 [ 93%]

关于小游戏的js文件合并问题 刚新建的一个ts小游戏项目   将libs内的所有js文件合并成了main.min.js并在game.js中引用 1.想问一下ui那个文件夹要如何处理?   2.我在微信开发者工具中将项目定在了bin目录下,调试如下     请问是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

634. 关于微信小游戏声音资源报警:Resources already exist,is repeated loading [ 93%]

关于微信小游戏声音资源报警:Resources already exist,is repeated loading 附件 : --> 2018-04-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 fvirous - 全职自由开发者 赞同来自: 已结帖...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180420

635. 关于PC浏览器 画面旋转的问题 [ 93%]

关于PC浏览器 画面旋转的问题 在PC端运行游戏web版本 游戏为竖屏版本 浏览器全屏以后 画面旋转为横屏显示, 如何修改才能使游戏画面不旋转维持始终竖屏 2017-09-04 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904

636. as语言,2.0升到2.9后编译出来的js关于接口也就是interface消失的问题 [ 93%]

as语言,2.0升到2.9后编译出来的js关于接口也就是interface消失的问题 写下面这行代码编译成js之后就是Laya.__typeof(trick,'engine.pui.scroll.IScrollTrickCell'),2.9运行之后就会提示__typeof为undefined,因为已经没有__typeof这个方法了,同时在js...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201231

637. 今天发现的关于laya.wxmini.js的问题 [ 93%]

今天发现的关于laya.wxmini.js的问题 2.4版本,两个地方有问题: 1._transformImgUrl函数,这个函数里面的几个url写的很迷,到底想要干嘛??导致的bug就是从本地用户文件夹加载atlas会失败。需要做修改。   2.downFiles函数,这个函数...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200213

638. 发布的时候关于版本控制问题 [ 93%]

项目优化 发布的时候关于版本控制问题 每次发布的时候,修改过的文件都会生成带hash值的新文件,但是老的文件还是存在,老的文件应该是没用了吧?发布的时候能不能把老的文件删除掉?不然release目录越来越大 2018-05-18 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180518

639. 关于部分安卓浏览器worker不生效的问题 [ 93%]

关于部分安卓浏览器worker不生效的问题 测试过程中发现荣耀7C等几个华为手机的QQ浏览器,访问layabox的游戏,worker有问题。 Laya.WorkerLoader.workerSupported 这个属性是为true的,但是加载资源解析png的过程中,解析失败了, Laya.loader.l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180708

640. 关于3d粒子的问题 [ 93%]

关于3d粒子的问题 unity里面做好的一个并不复杂的粒子,在使用的时候去给它instantinte出来,然后同时添加到场景里面,这样的操作往往会造成卡帧,用分析工具看是getProgramParameter函数耗时比较多。想问一下大家是怎么处理粒子...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200418