• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 767 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

631. 打包app后弹框:设置横竖屏错误 [ 47%]

...样的。 story2010 • 2016-09-29 19:09 @cuixueying:恩好的。不过IDE创建工程是不是能自动生成 <meta name='laya' screenorientation='portrait'> 这个在html里面。。 cuixueying • 2016-09-29 19:49 as下会自动生成,js和ts项目需手动添加 story2010 • 2016-09-29 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160928

632. 资源管理器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 47%]

...`直接打开。操作如图2所示。 ![图2](img/2.png) (图2) ### 2.2 创建、删除、刷新 #### 创建资源和目录 当打开所在目录后,我们可以方便创建资源和目录。比如将所需的资源或目录直接粘贴到资源管理器根目录中(*项目根目录/laya/assets...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

633. 资源管理器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 47%]

...`直接打开。操作如图2所示。 ![图2](img/2.png) (图2) ### 2.2 创建、删除、刷新 #### 创建资源和目录 当打开所在目录后,我们可以方便创建资源和目录。比如将所需的资源或目录直接粘贴到资源管理器根目录中(*项目根目录/laya/assets...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

634. 在native下 Laya.Browser.window.Blob不存在 [ 47%]

...mage/png" }); // var url = Laya.Browser.window.URL.createObjectURL(blob);//创建一个url对象; ////我们先用第一种方式显示图片到舞台; // var sp = new Laya.Sprite(); // var png = window.conch.convertBitmapToPng(data, 640, 1136); var cc = new laya.resource.Texture(data); ss.sourc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

635. 销毁2d粒子,屏幕会闪一下 [ 46%]

...018-03-23 11:12 是在WebGL下,销毁时整个游戏画面闪黑一下,创建多个Particle2D对象,每次销毁一个就闪一次,若果销毁的次数频繁了,直接整个屏幕就一直黑了 vvv123 • 2018-03-23 11:12 用的pc版chrome浏览器 qian • 2018-03-23 11:13 我这个也...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180322

636. 仿照laya官方demo做了一个视频播放的UI,为啥在微信里不能用? [ 46%]

...view { export class Guide extends ui.GuideUI { constructor() { super(); // 创建Video元素 let videoElmt: any = Laya.Browser.createElement("video"); Laya.Browser.document.body.appendChild(videoElmt); // 设置Video元素地样式和属性 videoElmt.style.zInddex = Laya.Render.canvas.style.zIndex +...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180802

637. 属性设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...通用发布设置》中关于图集打包的详细讲解 材质:可以创建自定义材质,详细内容参考《材质编辑模块》。 动画:有2D动画文件和3D动画文件,详细内容参考《时间轴动画编辑详解》。 光照贴图烘焙:可以设置光照属性,详细...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251013

638. laya.device.media.Video_API3.0 [ 45%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

639. 无法触发浏览器文件上传框 [ 45%]

...his.skin); this.btn.on(Laya.Event.CLICK, this, this.onClick); })); } /** * 创建btn */ private createBtn(skin: string): Laya.Button { let button = new Laya.Button(skin, '上传文件'); button.labelSize = 12; button.labelColors = '#000000,#000000,#000000'; Laya.stage.addChild(button); return button...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170511

640. laya.ui.UIComponent [ 44%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513