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...UI页面,index:int):void { item.setEvent() //添加事件 不能在UI页面初始化函数里添加 } UI页面里单独为button注册事件即可 2017-11-28 0 1 分享 微博 QZONE 微信 158*****985 赞同来自: 大神,我添加点击事件了,会一直重复执行,我在listUI里面...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171128
...Boolean 检测某个点是否在此对象内。 Sprite initItems():void 初始化视图对象集合。 ViewStack isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher loadImage(url:String, x:Number = 0, y:Number = 0, width:Number = 0, height:Number =...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...载 按照 技术文档里的事例: public function LayaSample() { //初始化引擎 Laya.init(1136, 640); var sp:Sprite = new Sprite(); var xhr:HttpRequest = new HttpRequest(); xhr.once(Event.COMPLETE,this,completeHandler); xhr.once(Event.ERROR,this,errorHandler); xhr.send("res/monkey2.png","",...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171011
...入口 var GameMain = /** @class */ (function () { function GameMain() { //初始化引擎 Laya.init(1136, 640); for (var i = 0; i < 4; i++) { var sp = new Laya.Sprite(); var xhr = new Laya.HttpRequest(); var url = "http://thirdqq.qlogo.cn/g%3Fb% ... 3B%3B xhr.once(Laya.Event.COMPLETE, this, this...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180629
...最重要的方法 3.1 构造方法 从下面的代码中可以看到,当初始化一个PixelLineSprite3D 的构造方法时,代码已经帮我们添加了 PixelLineRenderer 组件和 设置了 UnlitMaterial 材质并勾选了使用 VertexColor ,如上面2.3小节中手动添加材质的过程...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! iOS 重新初始化引擎 问题状态 最新活动: 2020-11-26 15:50 浏览: 12550 关注: 17 人 helloworldlv • 2018-05-08 10:14 文档 二次开发 JS调原生 helloworldlv • 2018-05-08 10:14 文档 二次开发 JS调原生 自...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180420
...Boolean 检测某个点是否在此对象内。 Sprite initItems():void 初始化视图对象集合。 ViewStack isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher loadImage(url:String, complete:Handler = null):Sprite 加载并显示一个图片...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... Class Config Config 用于配置一些全局参数。如需更改,请在初始化引擎之前设置。 Hierarchy Config Index Properties FPS animationInterval defaultFont defaultFontSize destroyResourceImmediatelyDefault fixedFrames isAlpha isAntialias isDepth isStencil isfailIfMajorPerformanceCa...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ne'); } } import LoginScene from "./script/LoginScene" /* * 游戏初始化配置; */ export default class GameConfig{ static width:number=640; static height:number=1136; static scaleMode:string="fixedwidth"; static screenMode:string="none"; static alignV:string="top"; static alignH:string=...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190402
...Boolean 检测某个点是否在此对象内。 Sprite initItems():void 初始化项对象们。 UIGroup isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher loadImage(url:String, x:Number = 0, y:Number = 0, width:Number = 0, height:Number = 0, comp...
来源: laya_api 发布时间: 20170929