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大约有 684 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

631. Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 [ 47%]

...不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target Laya中的宏编译要怎么用啊 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200426

632. 飞机大战地图滚动报错,麻烦看下? [ 47%]

...Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 Panel加了vScrollBarSkin还...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160721

633. 3D物体检测到碰撞后,被碰撞物被移除的时候过30秒再次出现?并添加到舞台 [ 47%]

...测rect没有旋转 加载到舞台的3D模型不显示贴图 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181017

634. 【LayaAir库编译问题】 [ 47%]

...(最新版本:1.7.16) Laya中的宏编译要怎么用啊 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target IDE1.7.8 json图集加载问题 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180712

635. 2D拖尾渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...拖尾渲染器时,这个模块会自动启用,开发者也可以手动启动这一模块。 1.2 Trail2DRender中的属性 如图1-2-1所示,2D拖尾渲染器上有以下这些属性: (图1-2-1) 属性 功能 渲染图层(layer) 用于2D灯光组件的图层遮罩所影响的图层 材...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

636. 2.0.0beta: 模型贴图不显示+点击事件穿透+其他 [ 47%]

...,好尴尬,想在家尝尝辣鸭都不行。。。   问题10:按f5启动调试时,偶现提示连接调试器超时。。暂无截图   ok,谢谢,暂时发现这些问题和疑问,请官方同学抽时间耐心解答。   另附个人开发背景: cocoscreator连续使用两年...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181012

637. 微信小游戏实时调试的问题 [ 46%]

...面,我把layaUI.max.all.js里面的uicode 手动copy到LayaUISample.js启动类里面,则可以正常启动,但这不是解决方法啊。 2018-06-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 你用的是哪个语言? 如果不是as 就是我刚才说的, 不是as 就 直接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

638. 打包成APK后,POST请求会先去Download请求的地址 [ 46%]

...个情况是偶发的,手机一段时候后会出现,有时是第一次启动app后会出现,通常失败一两次之后后面的请求就没有问题了。 guozhaokui • 2018-03-15 18:54 在手机的浏览器上没问题是么。post的数据多么?每次超时都是服务器没有收到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180315

639. 3D场景编辑基础交互 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...机上下左右的位移外,还可以通过快捷键Q或鼠标中键来启动屏幕任意方向位移。 使用快捷键Q时,鼠标左键按下并拖拽,即可实现视窗摄像机在屏幕任意方向位移,效果如动图1-3所示。 (动图1-3) 要想退出该模式,则需要通过其...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

640. 基础使用 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...制体的根节点。 关于GRoot GRoot是UI系统的根节点,在游戏启动时自动创建。它在整个游戏中只有一个,并且总是显示在所有场景的最前面。一般来说,我们只做的UI界面直接放在场景(Scene2D)中即可,无需添加到GRoot下。如果调...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010