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大约有 677 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

631. 图集制作与使用详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-使用IDE创作) [ 58%]

...Atlas)是游戏开发中常见的一种美术资源,通过工具将多张图片合并成一张大图,并通过atlas与json等格式的文件存放原始图片资源信息。图1就是采用LayaAirIDE打包好的一张png图集资源。 ![1](img/1.png) (图1) ## 1.为什么要使用图集资源 *...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

632. spine骨骼动画如何获取某个骨骼的坐标 [ 57%]

... 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 如何获取图片每个像素点的RGB? H5动画和节奏的一个加速! laya3D动画无法播放 spine动画播放后图集错乱 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190828

633. laya.ui.Tree_API3.0 [ 57%]

...ned in laya/display/Sprite.ts:1848 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Returns Texture Inhe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

634. 动画实例在调用含有名字参数的时候获取不到边界 [ 57%]

...ation(); ani.play(); let bounds=ani.getGraphicsBounds(); 这段能获取到图片边界即大小 但是如梦是这样调用的: ani.play(0,"true","somename") 这样调用后就获取不到边界了 这肯定是个bug! 这样的话在调用图集打包一组动画后揪放其中一组动画的时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200910

635. 微信小游戏渲染开放域卡顿处理 [ 57%]

...会显示出界面,这个时间间隔是可以接受的(因异步加载图片导致界面出来较慢不属于该范畴),在一般的安卓机频繁刷新的界面的帧数保持在40帧到50帧之间,这个帧数是可以接受的。 注:对于开放域有动画的界面(当然一般...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181114

636. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 57%]

...efault: break; } } })(); 看代码 我们发现 依旧是将三种不同的图片默认初始化好 然后我们通过初始化的type来区分不同的物品 物品有了 我们得把他们放到地板上面 首先我们来简单理顺一下思路 1、地板上面出现最多的是星星 2、所有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

637. 求一个三角旋转的算法代码。 [ 57%]

...en旋转 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 问题状态 最新活动: 2019-12-18 13:04 浏览: 996 关注: 2 人 13...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191218

638. [LayaAir3]模型的显示问题 [ 56%]

...法添加新回复 发起人 shiyang 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 安装layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240223

639. 2.x引擎项目升级指南 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 56%]

... //带类型,用于区别同一后缀不同作用的资源。 //例如,图片xxx.png被定义为TextureCube,使用load("xxx.png", Laya.Loader.TEXTURECUBE)。得到的是TextureCube。 }); 1.2 加载多个资源(用数组) var url1 = "xxx.png"; var url2 = "xxxxx.png"; var type1 = Laya.Loade...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230406

640. 合并到大图集时的drawCall问题 [ 56%]

...去应该跟假设1是一样的才对,也是两个图集,图集内的图片也没有出现交叉。 而且当大图合集A没有满的时候,drawCall一直保持在1,是在大图合集A满了之后,情况才发生变化。 可以再详细一些讲解下其中的原因吗,非常感谢。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171127