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大约有 7,310 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0135 秒)

631. 请问Unity粒子导出到LayaIDE后都是方形的怎么弄 [ 88%]

...? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 从unity导出场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200413

632. Laya3.0 打包vivo 3d材质全部丢失 导致场景加载了 但是显示不出来 [ 88%]

Laya3.0 打包vivo 3d材质全部丢失 导致场景加载了 但是显示不出来   摄像机都没了 地面也没了  但是3d物理那些还在 还能玩就是看不见他们  这是报错 这是vivo里运行 这是laya编辑器运行   上次上传那个版本在vivo的就一切正常显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230518

633. 从unity里面导出的模型如何去掉摄像机并能正常显示? [ 88%]

...在unity里面导出sprite3d 会把摄像机一起导出来,放在laya的场景里面就有两个摄像机,显示不正常,但要是在unity里面把摄像机去掉在导出,模型就不显示了,这个如何破? 我只想要单个模型 2018-02-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180228

634. 能否做到导出界面代码时,每个界面生成一份代码? [ 88%]

...人 zhong_hj 相关问题 unity导出粒子文件问题 从unity导出场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 Texture图片能否进行翻转? 预设怎么在代码中使用 laya2的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170912

635. 编辑模式导出后,无法生成json文件? [ 88%]

... 发起人 FullyI 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 请问laya有没有地图编辑器工具? Ts 编辑提示error TS5023: Unknown option 'p' laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190820

636. 如何能无缝在拥有烘培光照贴图的3D场景中游历的情况下,分开的载入资源。 [ 88%]

LayaAir引擎 如何能无缝在拥有烘培光照贴图的3D场景中游历的情况下,分开的载入资源。 当前对laya认识时日尚短,遇到一个问题。  当前,需要表现在一个场景中无缝移动的感觉。我使用了一个unity 3d烘培的大场景。 但是,第...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200807

637. unity 导出文件导入LAYA加载报错 [ 88%]

... jiangdan0923 相关问题 unity导出粒子文件问题 从unity导出场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 图集打包找不到图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170328

638. 1。6新版导出工具模型导出问题 [ 88%]

...辑器工具? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 如何通过命令行工具构建和发布项目 模型资源释放问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170919

639. 粒子特效播放完毕的回调有吗,想在播完的时候回调销毁,不然会不会一直在场景[ 88%]

...回调有吗,想在播完的时候回调销毁,不然会不会一直在场景。 2019-03-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 bpmf_d 赞同来自: 没有回调  你可以播的时候 起一个fra...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190306

640. 3D项目, 骨骼下放入一个空节点容器GameObject导出的问题,, [ 88%]

...w Laya.BoxMesh(1,1,1)); //将3D对象加载到scene中(一定要加入到场景) Scene3DManager.getInstance().nowScene.addChild( box ); this._ani.linkSprite3DToAvatarNode("RHand",box); linkSprite3DToAvatarNode 这个借口会报错,, throw("Animator:sprite3D must belong to this Animator"); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181010