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大约有 2,161 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

631. Unity粒子特效中laya的dc计算方法是什么 [ 62%]

...叠 要回复问题请先登录 发起人 158*****155 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 unity导出粒子文件问题 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 缓动Tween能用在3D物体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

632. 背景音乐播放BUG,销毁异常导致的播放异常,里面有修改方案 [ 62%]

...】:H5audio里面dispose方法,通过 _audioCache   获取到的url1对象与url2对象是同一个。 导致的代码逻辑:load方法里面的逻辑:满足条件 (url == ILaya.SoundManager._bgMusic )&&(ad.src != url)就会跑到下方的 if (!ad) 判断中重新塞一遍Audio...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210112

633. 请问龙骨的镜像有例子或者方法可以推荐下吗? [ 62%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 z624697 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问laya有没有地图编辑器工具? 安装layaAirIDE2 ,跟着...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

634. tiledmap地图加载后把UI全部盖住了,怎么让UI显示在地图之上? [ 62%]

...、让TileMap在UI之前加载这样后加载出来的UI会覆盖在TileMap对象上。。虽然有点笨但是也是可以解决问题 2、通过setChildIndex可以将TileMap的索引往下调整,调整到UI层之后便可,如果是默认的层级的话通过setChildIndex(obj, 0)设置到0的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180902

635. laya.d3.core.reflectionprobe.ReflectionProbe_API3.0 [ 62%]

...rom Node.destroyed Defined in laya/display/Node.ts:91 是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。 Returns boolean displayedInStage get displayedInStage(): boolean Inherited from Node.displayedInStage Defined in laya/display/Node.ts:473 表示是否在显示列表中显示。 Returns boole...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

636. u3d导入的粒子效果没有停止方法以及相应事件的吗? [ 62%]

...需要延迟一帧,不然销毁之后定时器还会查一帧,找不到对象会报错。 2018-06-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 qf 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180615

637. 引用创建出来的着色器的材质球无法清除贴图 [ 62%]

... 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 斜角透视的感觉怎么弄出来呀?? 使用getChildByName()无法得到子节点对象 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230925

638. 微信小游戏的内存占用 [ 62%]

...了就播放不出来了,应该是考虑这个原因每次才会创建新对象的~~~~  2018-12-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 yhcliang 相关问题 关于微信小游戏关系链的问题 【屏幕适配】在LayaA...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181203

639. 层级面板view 按住ctrl上下切换无法正确切换 [ 62%]

... 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 laya3D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190302

640. 修改了Scene下的WebGL参数导致渲染3D对象出现局部透明 [ 62%]

修改了Scene下的WebGL参数导致渲染3D对象出现局部透明 因为项目需要对场景的webgl做修改在背景渲染层上加一个摄像头数据,然后我修改后就出现了上述问题一下是截屏,(webgl我也不是很熟悉 ,望大佬帮我指正一下)   我仔细...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180726