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大约有 942 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

631. 为什么unity3D 导出场景文件 layabox 加载后内存显示有该物体但是看见,并且DrawCall为0. [ 67%]

为什么unity3D 导出场景文件 layabox 加载后内存显示有该物体但是看见,并且DrawCall为0. 2017-02-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 请提供...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170221

632. 光照贴图比unity亮 [ 67%]

...btCollisionObject undefined unity 粒子特效 laya插件有问题? unity导出场景显示实时阴影 一个3D正方体模型,想给它六个面贴贴图,该如何处理? 如何设置材质,受光照影响 [LayaAir 2.0]unity导出插件安装了 Unity导出模型资...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180524

633. 从unity里面导出时候报错:MissingMethodException: Method not found: 'UnityEngine.Texture2D.EncodeToPNG'. [ 67%]

从unity里面导出时候报错:MissingMethodException: Method not found: 'UnityEngine.Texture2D.EncodeToPNG'. unity版本是:2017.3.1f1 LayaAir3D工具版本是:1.7.16 beta 只是导出场景跟模型 附上导出参数设置以及报错详细信息,求解答   附件 : --> 2018-03-03...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180303

634. 创建刚体对象后,遍历生成多个,刚体物体发生抖动,卡顿 [ 66%]

...生成场景类了,此时该如何获得场景内元素 使用了u3D导出粒子显示移除并销毁其克隆对象,统计面板显存和内存就会显示成负数 关于遍历产生sprite点击事件,急,大神帮看哈 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191025

635. 2.4.0beta 2D UI和Unity 3D插件导出Camera混排版会花屏。(clearflag = none时发生) [ 66%]

2.4.0beta 2D UI和Unity 3D插件导出Camera混排版会花屏。(clearflag = none时发生) 各位Laya老大辛苦了。  Unity里面Camera如果clearFlag=none,会擦除其他3D物品绘制。 例如 UI 3D1 3D2   3D2会擦除3D1绘制(或者说3D1绘制)   实际绘制效...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191122

636. 用插件导出unity制作模型时,支持skinned mesh renderer么? [ 66%]

用插件导出unity制作模型时,支持skinned mesh renderer么? 我看到官方例子中实际是有lmat和同文件名png。但我导出用了skinned mesh renderer,结果没有png导致材质丢失 2018-04-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180403

637. 在unity加animator动画,laya无法播放 [ 66%]

...容相关链接 提交 1 个回复 小小泽 จุ บ 赞同来自: 导出支持导出2D 2021-02-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 霍霍霍霍霍嚯呀怪 相关问题 2.0一小心删了bin目录下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210128

638. 怎么才能让导出皮肤要默认Laya模块?我要用自定义模块行吗? [ 66%]

怎么才能让导出皮肤要默认Laya模块?我要用自定义模块行吗? 怎么才能让导出皮肤要默认Laya模块?我要用自定义模块行吗? 我BasePanel是在panel模块里,我要他默认Laya.BasePanel 附件 : --> 2019-02-21 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190221

639. 麻烦帮我看下Unity里自定义Shader导出到Layaair之后没有Alpha效果 [ 66%]

麻烦帮我看下Unity里自定义Shader导出到Layaair之后没有Alpha效果 如题,我将导入后资源,试着在Laya里面控制附图里面Color数值,发现Alpha数值设定是没有产生变化,请问我该怎么做才有Unity效果呢?   我在Laya设置Color...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171218

640. unity使用laya pbr shader,导出后没有reflection,也受天空盒环境光影响 [ 66%]

unity使用laya pbr shader,导出后没有reflection,也受天空盒环境光影响 使用unity 5.6.7制作场景,天空盒和其他材质,都使用laya shader,台球用pbr specular。导出后没有台球没有reflection,也受天空盒环境光影响。 附件是导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190709