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大约有 1,218 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

631. 2D拖尾渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

...点添加2D拖尾渲染器(Trail2DRender)。 2D拖尾渲染器需要启用引擎模块中的2D拖尾模块才能使用,当开发者向节点上添加2D拖尾渲染器时,这个模块会自动启用,开发者也可以手动启动这一模块。 1.2 Trail2DRender中的属性 如图1-2-1所示,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

632. 使用Worker加载后,如何得到资源 [ 62%]

...ask? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 预设怎么在代码中使用 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 问题状态 最新活动: 2019-08-14 18:39 浏览: 1090 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190814

633. Laya2.5 物理系统表现异常BUG [ 62%]

...导出场景加载时抛异常,不知所措 LayaAir2.61 测试版 物理引擎bug 百分百 复现 1.7.20beta有bug,帧属性面板打不开 修改stage的scale后,会发生异常情况 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200321

634. https如何使用 [ 62%]

...ask? 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 预设怎么在代码中使用 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 问题状态 最新活动: 2017-12-22 18:38 浏览: 1047 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171220

635. 使用百度地图 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

使用百度地图显示当前位置一、首先介绍成员变量:二、接着是构造函数:使用百度地图显示当前位置 本节一步步演示使用watchPosition()在百度地图上标注出当前所在位置。watchPosition方法来自于Geolocation API,学习本节前请先阅读...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

636. 怎么是使用Unity3d导出的.unitypackage? [ 62%]

...Layabox提供Unity3D安装组件,支持在Unity3D工具内导出LayaAir引擎支持的素材。”,这个组件在哪里下载?可以直接使用.unitypackage文件吗? 2016-10-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161001

637. 目标纹理无法使用 [ 62%]

...tComponentByType' does not exist on type 'Node'. 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 问题状态 最新活动: 2020-11-24 11:57 浏览: 314 关注: 3 人 小火火 • 2020-11-24 10:20 大佬,你这个改了的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201123

638. 关于鼠标mouseOver和mouseOut的问题 [ 62%]

... sp2上的时候不是手型,应该是事件顺序的问题。请看看是引擎的bug还是我写的代码有问题     附件 : --> LayaMouseTest.max_.zip 2017-04-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170429

639. LayaAir IDE 语言包的使用? [ 62%]

...题请先登录 发起人 cuixueying 相关问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Layaair IDE的帧属性面板不见了 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161018

640. Image使用疑问 [ 62%]

...iner.addChild(_minMap);   其中 mapWidth =1600 mapHeight = 1900   难道引擎底层再替换前没有做销毁吗     2018-09-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: remove...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180913