• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,546 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0083 秒)

631. 配置文件释放 [ 57%]

...请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 性能面板的 curmem 不统计 这个内存的,,需要释放的, 而且你这个应该是释放了的,如果想查看内存变化 用谷歌的工具。 2018-09-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180911

632. 3D模型石化效果? [ 57%]

...镜,如果有碎掉的效果建议你还是用图片序列桢来实现,性能好而且简单容易实现。 但是目前没有案例 2018-03-20 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 xusxue127 相关问题 加载到舞台的3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320

633. 帧率不稳定 [ 57%]

...导致帧率急速下降 动画帧帧率会不会影响打包APP的播放性能 类库升级,1.7.6到1.7.12beta,帧率大幅下降 设置Laya.stage.frameRate = “slow”可以将帧率降到30帧,如果我想设置为50帧,该怎么设置呢? TS项目, 打包安卓app,游戏帧率的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180806

634. laya.ui.HScrollBar_API3.0 [ 57%]

...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 bottomMoveLimit bottomMoveLimit: number = 0 Inherited from ScrollBar.bottomMoveLimit Defined in laya/ui/ScrollBar.ts:64 底部移动限制(达到限制后,会抛出dragTopLimit事件,配合stopMo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

635. laya.ui.VScrollBar_API3.0 [ 57%]

...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 bottomMoveLimit bottomMoveLimit: number = 0 Inherited from ScrollBar.bottomMoveLimit Defined in laya/ui/ScrollBar.ts:64 底部移动限制(达到限制后,会抛出dragTopLimit事件,配合stopMo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

636. 关于shader的一些问题 [ 57%]

关于shader的一些问题 在性能统计面板里面有个shader,我想知道官方有没有具体的说下哪些会影响到shader呀?谢谢 我测试了半天发现,透明度和mask,字体滚动好像会影响到,改变mask消耗更厉害,其它还有没有了呀?麻烦分享下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

637. layaflash 文本输入框bug [ 57%]

...前已经停止维护,如果是项目研发,建议使用layaAir 吧,性能更高,渠道更广。    LayaAir的文本框是没有问题的,有任何问题可以随时解决, 2017-01-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 daveleay 赞同来自: 1.项目已经使用了layaFlash进行翻译,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170109

638. laya.ui.Button_API3.0 [ 57%]

...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Implementation of ISelect.hitTestPrior Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

639. laya.ui.CheckBox_API3.0 [ 57%]

...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Implementation of ISelect.hitTestPrior Inherited from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

640. 有没有LayaBox技术群? [ 57%]

...是为什么? 已上传 Demo 附件 分享:技术突破:HTML5裸跑性能已可媲美APP 参照技术文档自定义Shader写的TypeScript版本,运行后 Sprite 显示尺寸不对,帮忙看下哪里要调整? 分享一个Laya所有技术资源的全文搜索引擎 请教——layabox如...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171229