大约有 779 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)
...式打包swc的情况就没有必要存在了,因为把相应的代码都放在实际项目中使用即可。 cuixueying • 2015-11-26 10:28 你考虑到的问题我们也都考虑到了,但是layaflash和adobe还是有区别的。目前我们的工具无法自动解析SWC内的源代码,所...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151125
...论下实现思路,spine的实现是顶点在cpu计算,把顶点计算放在cpu阶段 ,可以有效避免shader切换和批次增加。望尽快优化 Chen • 2018-06-05 12:33 有结论了吗 Chen • 2018-06-03 12:04 骨骼动画还是代码?代码就是直接模板创建骨骼动画 Chen ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180603
...面数更多一些,看看是否还穿透,还有这个模型中心点 放在模型的中心上,也有可能缩放导致了碰撞区域偏移和显示不对应导致,我们这没有第一手的资源,所以您试一下,办法肯定是有的 如果这些方法都不行,可以把模型做...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181211
...撞实现大概的思路可以提供一下吗?比如其他对象必须要放在同一层吗?还需要设置些什么条件呢 Laya_Yan • 2022-05-07 10:12 @158*****197:相机的hdr功能关闭了吗 158*****197 • 2022-05-07 10:17 @Laya_Yan:关了的 158*****197 • 2022-05-07 10:18 @Laya_Yan:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220506
...L; } return originURL; } 在version.json,也就是manifest这个表中存放在这个位置: "scene/001/Scene/Library/unity default resources.lmat": "scene/001/Scene/Library/unity default resourcescp6d1b06e7.lmat",但是因为我放到的不是Web浏览器的基础路径,所以浏览器访问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180130
...基础上修改。 #### 1.编写顶点着色器与片元着色器程序。 放在项目代码同级的文件夹 `customMaterials`下 顶点着色器 `simpleShader.vs` 代码如下: ```c++ #include "Lighting.glsl"; attribute vec4 a_Position; uniform mat4 u_MvpMatrix; uniform mat4 u_WorldMat; attrib...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... 1353 关注: 2 人 sfsmmc • 2017-08-08 09:14 比如说:我想把模型放在(0,0,0)位置,我该如何设置?下面的评论有我改动的代码,但是模型无法显示,是哪里出了问题?实在是没弄明白,麻烦帮忙看下 sfsmmc • 2017-08-08 10:29 相机的坐标...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170807
...同来自: var ease:*=Ease.backIn(100,100,100,100); 这句是什么鬼,放在js里直接报错 2018-04-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 youhong168 相关问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170105
...下的路径。 Charles • 2018-07-25 10:14 你看看,我把我的库也放在libs文件夹下引入的,但是LayaIDE编译时就报错说找不到定义。 Charles • 2018-07-25 09:21 我这个库是个框架,原来用laya来做web用的。我这是AS项目。怎么引?请指教,感谢...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180724
...有设置坐标。 但是运行之后,按钮位置就好像是固定的放在右下角。 是不是我哪里漏了? 或者有别的设置坐标的地方? ymsdandan • 2017-11-14 16:46 @woody1720596907:他demo里的那个图标是之前在2D篇中设置好然后引用进3D里来的,如果你...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171113