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大约有 723 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0088 秒)

631. laya.display.AnimationBase [ 40%]

...为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

632. 碰撞检测 outHitInfo.distance 一直等于 -1 ?(TS代码) [ 40%]

... 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 预设怎么在代码中使用 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 移植了一个游戏 代码重新 写 IDE通过.ui自动生成ui代码报错 点击代码编辑模器 就提示无法打...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

633. laya.ui.ComboBox [ 39%]

...为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent  button : Button[read-only] 获取对 ComboBox 组...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

634. laya.display.Scene_API3.0 [ 39%]

...splay/Scene.ts:25 场景被关闭后,是否自动销毁(销毁节点和使用资源),默认为false autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

635. laya.ui.View_API3.0 [ 39%]

...splay/Scene.ts:25 场景被关闭后,是否自动销毁(销毁节点和使用资源),默认为false autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSize Defined in laya/display/Sprite.ts:265 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

636. laya.ani.swf.MovieClip_API3.0 [ 39%]

...一步递归检测其子对象,以确认最终命中目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测节点,提高性能。可以设置为true情况:开发者并不关心此节点子节点鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点鼠标事...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

637. laya.ani.bone.Skeleton [ 39%]

...为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

638. 分享:技术突破:HTML5裸跑性能已可媲美APP [ 39%]

...伙伴联合开发大型游戏方式来磨合引擎。     在首批使用LayaAir引擎几款产品中,最快达到上线条件是即将在3月份开启测试APP手游移植产品。这是一款具有社交特性农场模拟经营类游戏,场景华丽,元素复杂,然而在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160226

639. laya.d3.core.BaseCamera [ 39%]

...oyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node  farPlane : Number 获取远裁面。 BaseCamera  fieldOfView : Number 获取视野。 BaseCamera id : int[read-only] 获...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

640. 如何使用及维护GithubLayaAir引擎源码(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 39%]

## 如何使用及参与维护LayaAir引擎Github开源项目 > *Author : charley Date : 2019-12-6* 引擎项目开源核心价值,一方面是源代码开放,可以让大家免费使用,避免重复造轮子。另一方面可以吸引有能力维护源码开发者共同参与维护...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714