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大约有 5,888 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0113 秒)

631. 局部缩放模型没有变化 [ 89%]

局部缩放模型没有变化 2017-05-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 yang 赞同来自: 好,谢谢谢谢谢谢啊 2017-05-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: 这是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170515

632. [LayaAir2]3.7.89导出的部分骨骼崩掉了 [ 89%]

... 骨骼动画播放完后的回调时间 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Unity场景使用Laya导出插件导出,总是提示LayaAir3D UnityPlugin: unknown Shader Please use LayaAir3D shader unity中的模型导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240102

633. MeshReader: unknown mesh version.unity导出异常 [ 89%]

...相关问题 unity导出粒子文件问题 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201130

634. 3d 模型动作切换不正常问题2 [ 89%]

3d 模型动作切换不正常问题2 还是之前那个问题,你们居然把那个评论关闭了,问题还没解决就关闭了。 我把视频传过去,你们看下 附件 : --> kk_2018-03-01_09-57-21.rar 2018-03-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180301

635. 关于2.3.0动作克隆问题,AB两个怪物用同一个模型,A的动作会影响B。 [ 89%]

关于2.3.0动作克隆问题,AB两个怪物用同一个模型,A的动作会影响B。 RT。例如这套模型有 走路 待机 攻击三个动作状态.创建状态的时候是 let state: AnimatorState = new AnimatorState(); state.name = key;// walk/idle/attack state.clipStart = clipStart; sta...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200410

636. laya3d动态生成文字贴给模型材质时只有背景颜色生效 [ 89%]

laya3d动态生成文字贴给模型材质时只有背景颜色生效 如图所示,Texture在精灵内是显示正常的,贴在材质上就只剩下背景颜色了   var te: Laya.Label = new Laya.Label("test"); te.fontSize = 200; te.color = "#000000"; te.bgColor = "#d90f0b";  jm.albedoTexture...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190724

637. 1.7.17beta版QQ玩一玩导出后加载资源报错 [ 89%]

...录 发起人 liwyao 相关问题 unity导出粒子文件问题 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329

638. 材质球用 LayaShuriKenParticle.shader 导出后shader的type名字错误 [ 89%]

... Error processing launch: Error Could not attach to main target unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210720

639. 想要自己用底层的代码自己封装一个模型出来,不知道各位前辈有没有办法 [ 89%]

想要自己用底层的代码自己封装一个模型出来,不知道各位前辈有没有办法 自己画一个正方体 或者球形出来 不用他的SphereMesh 2018-06-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180625

640. 3d模型拾取穿透 [ 89%]

3d模型拾取穿透 124356789   2017-06-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: 先参考下该文档,里面附有三个示例:https://ask.layabox.com/question/3573   20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170630