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大约有 6,505 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0149 秒)

631. 模型同实例,AnimationNode位置只有第一个会更新的问题 [ 91%]

模型同实例,AnimationNode位置只有第一个会更新的问题 同一模型创建同Sprite3D实例,Animation在更新的时候 this._curAvatarNodeDatas=clip._getAvatarDataWithCache(this._avatar,this._cachePlayRate,frameIndex); if (!this._curAvatarNodeDatas){ this._curAvatarNodeDatas...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180505

632. 销毁 new 出的带有 PhysicsCollider 的正方体模型报错 [ 91%]

销毁 new 出的带有 PhysicsCollider 的正方体模型报错 this.box = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.BoxMesh(1, 1, 1))) as Laya.MeshSprite3D; this.box.addComponent(Laya.PhysicsCollider); this.box.destroy();引擎版本 LayaAirIDE2.0_beta.5 报错: Uncaught TypeError: Cannot r...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190118

633. 建议导出插件支持导出预制件或者导出模型时把最高层空节点去掉 [ 91%]

建议导出插件支持导出预制件或者导出模型时把最高层空节点去掉 建议导出插件支持导出预制件或者导出模型时把最高层空节点去掉,最高层的空节点没有任何用处,徒增性能消耗!!! 2017-12-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171204

634. 从unity导出Sprite3D多个的话 [ 91%]

从unity导出Sprite3D多个的话 unity新场景,拖入了5个模型, 直接选择导出的Sprite3D, 我加载的时候,要怎么去加载呢? 目前是单个加载的路径下的lm文件,但是这样的话,模型是出来了,但是并没有像在unity那样的层级节点 我打印加载出来的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180630

635. laya插件导出的3d模型 可以在h5 3d项目里面用吗? [ 91%]

laya插件导出的3d模型 可以在h5 3d项目里面用吗? 3d建模后的模型 laya插件导出后  可以在h5 3d项目里面用吗? 2018-03-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180330

636. 3d模型预加载后二次调用报错 [ 91%]

3d模型预加载后二次调用报错 使用Laya.loader.create 预加载,第一次用Laya.Sprite3D.load("xxx.lh").getChildAt(0) 可以创建,第二次再调用Laya.Sprite3D.load("xxx.lh").getChildAt(0) 创建就返回undefined了,help~ 2018-03-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180307

637. layaair里使用 box2d ,b2DebugDraw显示出来, [ 91%]

...么显示? Layaair IDE的帧属性面板见了 加载到舞台的3D模型显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? LayaAirIDE下如何使用mask? 使用了u3D导出来的粒子,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180817

638. movieClip,如何获取宽度,width、getbounds 都为零,但是他显示[ 91%]

...法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 加载到舞台的3D模型显示贴图 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? unity中的模型导出后在laya中显示正常 从unity导出的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180211

639. 请问如何把Blender中的模型导入到LayaAir中? [ 91%]

请问如何把Blender中的模型导入到LayaAir中? 已知的方式是从blender导出Fbx,再在Unity中导入Fbx,再使用Unity插件,导出到LayaAir3D. 请问有什么更简洁的方式么? 2018-07-14 添加评论 已悬赏1元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180714

640. 从unity导出模型时 一些材质球上同贴图 变成了 统一的贴图 [ 91%]

从unity导出模型时 一些材质球上同贴图 变成了 统一的贴图 一个模型上的 有很多材质 材质上是同贴图 用laya插件导出后 所有材质贴图都会变成 第一个材质球上的贴图 附件 : --> 2018-08-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180803