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大约有 7,134 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0121 秒)

631. 工具栏介绍(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 87%]

# 工具栏介绍 > 本篇采用LayaAirIDE 2.0.1 bate 截图,如有不同,请下载最新的LayaAirIDE,以最新版本IDE为准。 ​ 工具栏位于编辑器主窗口的正上方,菜单栏下方,当打开项目时,可以看到八个控制按钮或信息,用来为特定面板提供编...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

632. 粒子属性详解(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之粒子系统) [ 87%]

...拟空间 1. *local* 模型 2. *Hierarchy* 世界 14. `ScalingMode` 缩放模式 1. *Hierarchy* 层级缩放 2. *local* 自身缩放 15. `Play On Awake` 开始时播放 16. `Max Partticles` 最大粒子数 17. `AutoRandomSeed` 自由旋转速度 ------ **Emission** 发射模块 `Rate over Time` 发...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

633. 粒子属性详解(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之粒子系统) [ 87%]

...拟空间 1. *local* 模型 2. *Hierarchy* 世界 14. `ScalingMode` 缩放模式 1. *Hierarchy* 层级缩放 2. *local* 自身缩放 15. `Play On Awake` 开始时播放 16. `Max Partticles` 最大粒子数 17. `AutoRandomSeed` 自由旋转速度 ------ **Emission** 发射模块 `Rate over Time` 发...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

634. 粒子属性详解(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之粒子系统) [ 87%]

...拟空间 1. *local* 模型 2. *Hierarchy* 世界 14. `ScalingMode` 缩放模式 1. *Hierarchy* 层级缩放 2. *local* 自身缩放 15. `Play On Awake` 开始时播放 16. `Max Partticles` 最大粒子数 17. `AutoRandomSeed` 自由旋转速度 ------ **Emission** 发射模块 `Rate over Time` 发...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

635. laya2.0 hitResult没有trianglePositions,也没有distance参数 [ 87%]

...在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? laya2.0引入第三方库失败 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 Laya2.0 内嵌模式、加载模式、分离模式、文件模式的场景加载创建和场景打...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181013

636. 混合模式-Lighter [ 87%]

...h / (phoenixWidth * 2), Laya.stage.height / phoenixHeight); // 加了混合模式的凤凰 var blendedPhoenix = createAnimation(); blendedPhoenix.blendMode = "lighter"; blendedPhoenix.scale(scaleFactor, scaleFactor); blendedPhoenix.y = (Laya.stage.height - phoenixHeight * scaleFactor) / 2; // 正常...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241125

637. layanative下怎么开启WebGL [ 87%]

...需要环境判断的话,可以这样 用isConchNode 判断是2d的webgl模式; 用isConchWebgl 判断是3d是否是webgl模式 2018-08-22 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Never 相关问题 Laya2.0 WebGl模式,使用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180820

638. laya2.0 async怎么用呢? [ 86%]

...lisionObject' of undefined laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 laya2.0引入第三方库失败 laya2.0 GameConfig怎么更新有scene...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181121

639. 设置tiling/Offset,图片循环模式/wrapMode repeat不生效 (问题未解决,麻烦回复,如已解决会改标题) [ 86%]

设置tiling/Offset,图片循环模式/wrapMode repeat不生效 (问题未解决,麻烦回复,如已解决会改标题) unity3d TextureWrapMode.Clamp: unity3d TextureWrapMode.Repeat: tiling/Offset不是默认值的时候,图片repeat不生效 repeat为true的时候跟unity3d clamp一样的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720

640. 关于webgl和canvas的选择 [ 86%]

...戏,虽然设置了内存自动释放,但是在手机移动端用webgl模式跑不到20分钟就会闪退,原因可能是curmem过大导致(历史问题资源没有来得及优化)。但是切换到canvas,却不见闪退。这是什么原因?是不是意味着在移动端我设置成ca...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171013